Page 18 - e-KLIPING KETENAGAKERJAAN 20 JULI 2020
P. 18
Judul Jumlah Pemain Tak Pernah Susut
Nama Media Indopos
Newstrend Industri Gaming
Halaman/URL Pg6
Jurnalis DEW
Tanggal 2020-07-20 05:48:00
Ukuran 277x254mmk
Warna Warna
AD Value Rp 168.693.000
News Value Rp 843.465.000
Kategori Ditjen Binapenta
Layanan Korporasi
Sentimen Positif
Narasumber
positive - Syaifullah (Direktur Industri Kreatif, Film, Televisi dan Animasi Kemenparekraf)
Berbeda dengan industri, parekraf lain yang terdampak pandemi COVID-19, menurut data yang
dikeluarkan oleh Asosiasi Game Indonesia (AGI), pertumbuhan pengembang game di Indonesia
naik 10-20 persen di tengah pandemi. Hal itu terjadi, lantaran lonjakan penggunaan platform
digital di kalangan masyarakat, khususnya para penggemar game
positive - Syaifullah (Direktur Industri Kreatif, Film, Televisi dan Animasi Kemenparekraf) Sektor
ini juga dapat menyerap 44.733 tenaga kerja pada subsektor aplikasi dan game developer pada
tahun yang sama
positive - Syaifullah (Direktur Industri Kreatif, Film, Televisi dan Animasi Kemenparekraf)
paparnya panjang lebar. . Namun, dia juga . Data Newzoo 2020 mobile e-sport dunia mengalami
kenaikan penonton 600% dari 2019 dan berkembang pesat di Asia Tenggara India, dan Brasil.
menjelaskan industri gaming tidak semata tanpa masalah. Pembajakan, keamanan siber, serta
pemerataan akses telekomunikasi masih menjadi kendala yang di tahun ini saja ada 495 juta
penonton hadapi industri ini. . Pada saat yang bersamaan, Asosiasi Game Indonesia (AGI)
bersama LIPI dan Kemenk-ominfo sedang melakukan riset nasional untuk mengetahui kondisi
terbaru dari ekosistem industri game Indonesia. Sebab, ketersediaan data yang akurat menjadi
poin penting bagi pemerintah dalam menyusun kebijakan yang tepat untuk pengembangan
ekosistem gaming nasional.. Berbagai dukungan pun tetap dilakukan supaya industri gaming di
Indonesia lebih berkembang. Saat ini, pemerintah sedang mengupayakan berbagai inisiatif
strategis untuk menunjang industri gaming. Agar semakin meroket dari tahun ke tahun dan
menjadikan game lokjal sebagai tuan rumah di industri game nasional. . Salah satunya adalah
dengan menghadirkan skema insentif. Selain itu, herbagai gelaran acara game juga dilakukan.
. Contohnya, gelaran Piala Presiden E-sports pada Februari 2020 serta inisiatif 'GELORA 2020'
(Game Lokal Kreasi Indonesia) yang sedang dilaksanakan dan mendapat sambutan hangat dari
masyarakat.
17

