Page 142 - برامج وتطبيقات في تصميم المقرارت الالكترونية التفاعلية
P. 142

‫ب ارمج وتطبيقات في تصميم المقر ارت الإلكترونية التفاعلية وإنتاجها‬

  ‫‪ .4‬أن توافر في الصور والرسوم البساطة والتبا ن والانسجام‪ ،‬والتنظيم؛ لجذب‬
                                      ‫انتباه المتعلم وتوجيه إلي تفصيلات الصورة‪.‬‬

                   ‫‪ .5‬عدم المبالغة في استخدام اللون داخل الرسومات المتحركة‪.‬‬
 ‫و هتم أصحاب النظرية البنائية بضرورة بناء المتعلم معرفت بنفس ؛ وذلك من خلاه‬

         ‫قيام بنشاطات معينة تتصف بما لي‪(Koohang, Riley, Smith, & :‬‬
                                                            ‫)‪Schreurs, 2009‬‬

      ‫‪ .1‬ت ارعي الخب ارت السابقة الخاصة بكل متعلم‪ ،‬وتوجيه نحو تحقيق الغايات‬
                                                                  ‫والأهداف‪.‬‬

‫‪ .2‬تحقق الت اربط بين المفاهيم والتعلم متعدد التخصصات‪ ،‬وحث المتعلم على التأمل‬
                                                                     ‫الذاتي‪.‬‬

   ‫‪ .3‬تحكم المتعلم في التعلم‪ ،‬وأن تكون نشاطات التعلم حقيقية ومرتبطة بأهداف‬
                                                                     ‫التعلم‪.‬‬

‫رى مودرتتشر )‪ (Moedritscher,2006‬أن عند تصميم المقر ارت الإلكترونية عبر‬
                                                      ‫الانترن يجب م ارعاة ما لي‪:‬‬

    ‫‪ .1‬ربط المعلومات الجد دة م المعلومات السابقة للمتعلم‪ ،‬بإستخدام المنظمات‬
                                                                  ‫المتقدمة‪.‬‬

                                                         ‫‪132‬‬
   137   138   139   140   141   142   143   144   145   146   147