Page 143 - برامج وتطبيقات في تصميم المقرارت الالكترونية التفاعلية
P. 143

‫ب ارمج وتطبيقات في تصميم المقر ارت الإلكترونية التفاعلية وإنتاجها‬

   ‫‪ .2‬استخدام التقويم القبلي؛ لتنشيط المعرفة الحالية للمتعلم ووض توقعات لتعلم‬
                                                             ‫المواد الجد دة‪.‬‬

    ‫‪ .3‬أن تتضمن مواد التعلم نشاطات ت ارعي الفروق الفردية في التعلم‪ ،‬والأساليب‬
                                 ‫المعرفية للمتعلمين‪،‬وتوفير المساعدة والدعم‪.‬‬

 ‫وتوضح الهيئة القومّية الأست ارلّية للّتدريب ‪(Australian National Training‬‬
                  ‫)‪ Authority,2003‬عوامل نجا المحتوى الإلكتروني فيما لي‪:‬‬

      ‫‪ .1‬إنشاء فريق عمل متوازن ( تضمن مزيج من الخب ارت العلمية‪ ،‬و المها ارت‬
                                           ‫الإدارية وكذلك التصميم التعليمي)‪.‬‬

                       ‫‪ .2‬التخطيط الفعاه‪ ،‬والاتصالات الفعالة بين فريق الإنتاج‪.‬‬

‫‪ .3‬أن تصف المحتوى بسهولة التصفح‪ ،‬والتحميل السري ‪ ،‬سهولة الق ارءة والتجوه‬
      ‫بين عناصره‪ ،‬واستخدام مي ازت الموق المناسب والتصميم الجيد للمحتوى‪.‬‬

         ‫‪ .4‬اختيار محتوى مناسب‪ ،‬ويتصف بالدقة والوضو والجاذبية للمتعلمين‪.‬‬

 ‫‪ .5‬المحتوى مكتوب في النمط والشكل المناسب على الانترن ‪ ،‬و ُي َك َّمل بماّدة قابلة‬
                                                    ‫لل ّطباعة متاحة للّتحميل‪.‬‬

‫‪ .6‬تخطيط أنشطة الا ّتصاه بين المتعّلمين وبعضهم البعض‪ ،‬وبينهم وبين المعلمين‪.‬‬
  ‫‪ .7‬تطوير نموذج أولى كم ارجعة أساسّية ‪ ،‬والاختبار النهائي للمنتج لضمان توفر‬
                                                  ‫المتطلبات التقنية المحددة‪.‬‬

                                                         ‫‪133‬‬
   138   139   140   141   142   143   144   145   146   147   148