Page 83 - برامج وتطبيقات في تصميم المقرارت الالكترونية التفاعلية
P. 83

‫ب ارمج وتطبيقات في تصميم المقر ارت الإلكترونية التفاعلية وإنتاجها‬

‫‪ ‬يجعل المتعلمين يفكرون بطريقة علمية؛ وهذا يسررراعد على تنمية التفكير العلمي‬
                                                                       ‫لد هم‪.‬‬

‫‪ ‬تيح للمتعلمين الفرصررررررررررة للتفكير في أكبر عردد ممكن من الحلوه للمشرررررررركلرة‬
                            ‫الواحدة؛ مما يشج على استخدام التفكير الإبداعي‪.‬‬

‫‪ ‬يشررررررررج نموذج التعلم البنرائي على العمرل في مجموعرات والتعلم التعراوني؛ ممرا‬
             ‫يساعد على تنمية لدى المتعلمين رو التعاون والعمل كفريق واحد‪.‬‬

    ‫‪ ‬تحديد مهارات تصميم المقررات الإلكترونية اللازمة لطلاب معلمي الحاسب‬
                                                                       ‫الآلي‪:‬‬

                    ‫‪ ‬مهام فريق إنتاج المقررات الإلكترونية‬
       ‫أ‪ -‬مهام المصمم التعليمي )‪ : Instructional Designer(ID‬يبدأ عمله في‬

                                                                    ‫مرحلة التحليل ‪:‬‬
 ‫‪ ‬المساعدة في تحد د الأهداف‪ ،‬طرق واست ارتيجيات التدريع‪ ،‬والتسلسل المناسب‬

                                                                            ‫‪.‬‬
           ‫‪ ‬مساعدة خب ارء المادة التعليمية على تحد د الشكل التربوي المناسب ‪.‬‬

                 ‫‪ ‬المساعدة في تحد د وإعداد وإنتاج المصادر التعليمية اللازمة ‪.‬‬
                       ‫‪ ‬تقديم النصائح اللازمة للعرض الجيد لمكونات المحتوى ‪.‬‬
                                     ‫‪ ‬المساعدة في إعداد أدوات تقييم الطلاب ‪.‬‬
                                       ‫‪ ‬إعداد ‪ storyboard‬الخاص بالمقرر ‪.‬‬

         ‫خبير المادة العلمية )‪ Subject matter expert(SMEs‬يبدأ عمله في‬
                                                                    ‫مرحلة التحليل ‪:‬‬

                                                             ‫‪75‬‬
   78   79   80   81   82   83   84   85   86   87   88