Page 40 - E-BOOK SBM- PGSD-H-Permainan Sebagai Pendukung Strategi Belajar Mengajar
P. 40

b)  Alat dan Bahan Permainan

                             Lebih spesifiknya permainan ice breaking kita kali ini adalah permainan yel
                        yel yang sebenarnya tidak memerlukan alat dan bahan. Dan hanya membutuhkan

                        peserta didik ( pendengar ) dan guru ( yang memimpin yel-yel )
                   c)  Tujuan Permainan

                      1)  Adanya  keterbatasan  daya  tahan  setiap  orang  dalam  konsentrasi  menyerap
                          informasi.

                      2)  Perlu  ada  keterlibatan  audiens  dalam  forum  agar  muncul  rasa kebersamaan

                          terhadap forum.
                      3)   Beragamnya kondisi para audiens sebelum forum dimulai.

                      4)  Adanya kejenuhan dan kebekuan suasana forum.
                      5)  Mengarahkan otak agar berada pada kondisi gelombang alfa.

                      6)  Membangun kembali suasana agar santai dan menyenangkan.
                      7)   Menjaga  stabilitas  kondisi  fisik  dan  psikis  audiens  agar  tetap  segar  dan

                          nyaman dalam menyerap informasi.

                      8)  Terjadi proses penyampaian dan penyerapan secara optimal bahkan maksimal.
                      9)  Menguatkan hubungan antara audiens dengan pembicaran.

                      10)  Tumbuhnya motivasi audiens dalam forum.


                   d)  Prosedur/Peraturan Permainan

                             Prosedur  pelaksanaan  permainan  ini  sangat  mudah  karena  hanya
                        mengutamakan kata-kata dari pemandu dan konsentrasi dari pendengar. Pertama-

                        tama ada baiknya kelas dalam keadaan terpadu ( rapi dan diam ), setelah itu mulai
                        lah  dengan  memberi  salam  seperti  kata  “selamat  siang”  dan  beri  tau  bahwa

                        balasan  kalimat  tersebut  adalah  “  siang  siang  siang”.  Lalu,  mulai  lagi  dengan

                        kalimat “ hai “ lalu mereka harus menjawab “ hallo “, begitu juga kalau misalnya
                        pemimpin mengatakan “ hallo “ pendengar harus menjawab “ hai”. Dengan begitu

                        akan  ada  pengujian  kefokusan  pada  anak-anak  saat  mendengarkan  dan  mereka
                        akan menjawab dengan teliti.

                    e)  Waktu Yang Diperlukan
                             Waktu yang diperlukan dalam permainan ini biasanya hanya berlaku singkat

                        namun,  ada  baiknya  dilakukan  selang  –  seling  dalam  pembelajaran  agar  lebih

                        efektif. Waktu berkisar hanya sekitar ± 3 menit.




                  33 |Stategi Belajar Mengajar
   35   36   37   38   39   40   41   42   43   44   45