Page 137 - Model Pembelajaran Osborn
P. 137

pembelajaran  menjadi  menyenangkan,  baik  bagi  peserta
             didik maupun bagi pendidik.
                    Kahoot  sebagai  media  pembelajaran  berbasis
             permainan  dapat  digunakan  untuk  mengoptimalkan  dan
             meningkatkan serta memotivasi dan kemandirian peserta
             didik  juga  dimanfaatkan  untuk  memudahkan  proses
             evaluasi  dan  variasi  dalam  pembelajaran.  Untuk
             pengembangan  disisi  keceradasan  kognitif  peserta  didik,
             konten kahoot dapat dibuat untuk mendorong peserta didik
             untuk  mendalami  setiap  materi  yang  diajarkan.  Kahoot
             dapat  dimanfaatkan  tidak  hanya  untuk  pembelajaran
             didalam kelas, namun dapat dimanfaatkan diluar kelas atau
             juga bisa dijadikan sebagai tugas kepada peserta didik.
                    Penggunaan  Aplikasi  Kahoot  dalam  pembelajaran
             matematika  sangat  efektif.  Dalam  penggunaan  aplikasi
             Kahoot ini mereka juga akan bersemangat dalam menjawab
             setiap  pertanyaan-pertanyaan  yang  muncul  dilayar
             smartphone maupun laptop mereka.  Pemanfaatan Aplikasi
             Kahoot  dapat  membantu  proses  pembelajaran  menjadi
             menyenangkan,  memicu  minat  dan  motivasi  siswa  untuk
             belajar matematika.

             Referensi
             Abi Hamid, M., Ramadhani, R., Masrul, M., Juliana, J., Safitri,
                    M.,  Munsarif,  M.,  ...  &  Simarmata,  J.  (2020).  Media
                    pembelajaran. Yayasan Kita Menulis.
             Andari,  R.  (2020).  Pemanfaatan  Media  Pembelajaran
                    Berbasis Game Edukasi Kahoot! Pada Pembelajaran
                    Fisika. ORBITA: Jurnal Kajian, Inovasi Dan Aplikasi
                    Pendidikan Fisika, 6(1), 135-137.
             Badrulaini,  B.,  Zulkarnain,  Z.,  &  Kartini,  K.  (2020).
                    Pengembangan  Perangkat  Pembelajaran  Berbasis
                    Masalah     untuk     Memfasilitasi    Kemamapuan

                                         132
   132   133   134   135   136   137   138   139   140