Page 136 - Model Pembelajaran Osborn
P. 136

1.9 Barisan dan Deret
                    Materi  barisan  dan  deret  merupakan  salah  satu
             materi  pelajaran  matematika  yang  membutuhkan  cara
             penyelesaian    yang    beragam      sehingga    diperlukan
             kemampuan  pemecahan  masalah  yang  tinggi  untuk
             memecahkan masalah yang diberikan. Namun dalam proses
             pembelajaran  dikelas  sering  dijumpai  siswa  banyak
             kesulitan  dalam  materi  baris  dan  deret,  salah  satunya
             adalah materi barisan geometri. Salah satu kesulitan siswa
             diakibatkan siswa tidak menguasai rumus suku ke -n (Un)
             dan  rumus  jumlah  suku  (Sn)  dari  barisan  aritmatika
             maupungeometri.
                    Penggunaan  Aplikasi  Kahoot  dalam  materi  barisan
             dan  deret  ini  sangat  efektif,  menyenangkan,  dan  tidak
             membosankan.  Disamping  itu,  penggunaan  media  Kahoot
             ini  dapat  memicu  minat  dan  motivasi  untuk  belajar
             matematika  yang  menyenangkan.  Dalam  penggunaan
             aplikasi  Kahoot  ini  siswa  akan  bersemangat  dalam
             menjawab  setiap  pertanyaan-pertanyaan  yang  muncul
             dilayar  smartphone  maupun  laptop  mereka.  Kemudian,
             mereka  juga  selalu  ingin  berada  di  posisi  paling  atas
             sehingga pada akhirnya mereka dapat mengingat kembali
             materi yang sudah diberikan setelah mengerjakan aktivitas
             ini.

             1.10  Kesimpulan
                    Media merupakan alat atau benda untuk digunakan
             sebagai penyalur pesan atau informasi kepada peserta didik
             agar dapat mencapai tujuan pembelajaran tertentu. Media
             pembelajaran termasuk salah satu komponen dalam proses
             pembelajaran yang dijadikan sebagai alat bantu mengajar.
             Kahoot merupakan satu dari berbagai macam pilihan media
             pembelajaran     interaktif   yang    menjadikan      proses

                                         131
   131   132   133   134   135   136   137   138   139   140