Page 131 - Model Pembelajaran Osborn
P. 131

dibutuhkan untuk meningkatkan hasil belajar peserta didik
             terutama  dalam  proses  pembelajaran  daring.  Salah  satu
             pengembangan media pembelajaran yang dapat digunakan
             berupa media permainan maupun kuis. Hasil belajar peserta
             didik dapat meningkat dikarenakan media tersebut dapat
             meningkatkan motivasi belajar pesertadidik.
                    Dengan  memanfaatkan  media  didalam  proses
             pembelajaran,  maka  kegiatan  pembelajaran  akan  lebih
             efektif.  Pemanfaatan  media  yang  berbasis  ICT  dalam
             kegiatan  pembelajaran  tentunya  disebabkan  adanya
             tuntutan  zaman.  Perkembangan  teknologi  informasi  dan
             komunikasi  tentunya  tidak  bisa  dipisahkan  dengan
             pendidikan modern saat ini. ICT bukan lagi suatu hal baru
             dalam dunia pendidikan. ICT merupakan bagian penting dan
             sangat  mendukung  terlaksana  dan  suksesnya  kegiatan
             pembelajaran dalam dunia pendidikan. Media berbasis ICT
             juga    mempunyai       kecenderungan       yang     mampu
             meningkatkan  minat  siswa  dan  dapat  memberi  manfaat
             yang sangat banyak terhadap proses belajar mengajar (Edi
             widianto,  2021).  Macam-macam  media  berbasis  ICT
             diantaranya    komputer,     multimedia,    jaringan,    dan
             telekomunikasi. Pemanfaatan media berbasis ICT memiliki
             fungsi  sebagai  alat  bantu,  sarana/tempat  belajar,  sumber
             belajar, dan sarana meningkatkan profesionalisme.
                    Menurut  Sartika  &  Oktafiani  (2019),  aplikasi  kuis
             yang bernama kahoot merupakan alat evaluasi hasil belajar
             siswa yang sangat layak digunakan. Aplikasi kahoot sangat
             membantu      proses    belajar   mengajar     agar    tidak
             membosankan,  lebih  menarik,  dan  lebih  meningkatkan
             keaktifan  dan  kreativitas  siswa.  Sebagai  pengajar,  Kahoot
             menjadi  pilihan  utama  media  pembelajaran  dalam
             menciptakan  suasana  belajar  mengajar  yang  aktif  dan
             menyenangkan. Kahoot merupakan aplikasi online dimana

                                         126
   126   127   128   129   130   131   132   133   134   135   136