Page 60 - Report_Edit_v7
P. 60

อุตสาหกรรมเกมยังคงมีแนวโน้มเติบโตขึ้นเช่นเดียวกันกับอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์อื่น ๆ โดยมี

               ปัจจัย ดังต่อไปนี้


                          •  ตลาดเกมประเภทโมบาย อ้างอิงจากรายงาน“Worldwide Mobile and Handheld

                              Gaming Forecast, 2018-2022” จากบริษัท IDC ซึ่งในรายงานฉบับนี้จะรวมถึง สมาร์ท

                              โฟน, แท็บเล็ต, เครื่องเกม Handheld รวมฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ โดยคาดการณ์การ
                              เติบโตอุตสาหกรรมเกมประเภทของโมบายและเครื่องเกม Handheld โดยรวมมีแนวโน้ม

                              เติบโตขึ้นจาก 66.9 พันล้านเหรียญสหรัฐ ในปี 2017 เป็น 110.7 พันล้านเหรียญสหรัฐ ใน

                              ปี 2022 ด้วยอัตราการเติบโต (CAGR) ที่ร้อยละ 10.6 ซึ่งเกมประเภทโมบายนั้นมูลค่าตลาด

                              รวมจะสูงขึ้นโดยรายได้ต่างๆมาจากปัจจัยต่างๆ ดังนี้



                             ภาพที่ 4.3 กราฟแสดงมูลค่าและอัตราการเติบของ สมาร์ทโฟน, แท็บเล็ต,
                                      เครื่องเกม Handheld รวมฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์




























               ที่มา: IDC, “Worldwide Mobile and Handheld Gaming Forecast, 2018-2022”


                                 o  รายได้จากการใช้จ่าย In-App Purchase ซึ่งมีตัวเลขที่สูงขึ้นทุกปี เนื่องจาก

                                     ภายในเกมได้ออกแบบให้ผู้เล่นถูกกระตุ้นการใช้จ่ายบนช่องทางอื่น ๆ เช่นการซื้อ

                                     item ในเกม การออกโปรโมชั่นการเติมเงินเพื่อให้ได้ตัวเลเวลพิเศษ หรือการจ ากัด

                                     เวลาส่วนลดพิเศษหรือ item พิเศษที่จ าหน่ายเฉพาะเวลาจ ากัด เป็นต้น






                                                            60
   55   56   57   58   59   60   61   62   63   64   65