Page 96 - Report_Edit_v7
P. 96
การผลิตบุคลากรที่ใช้งานในตลาดได้จริงที่สามารถป้อนเข้าสู่อุตสาหกรรมอย่าง
ต่อเนื่องท าให้เรายังต้องพึ่งพาการน าเข้าเกมเป็นหลักมาตลอดหลายปี
• การบริโภคเกมที่ผลิตขึ้นเองภายในประเทศ คิดเป็นสัดส่วนเพียงร้อยละ 1.7 ของ
การบริโภครวมทั้งตลาดถึงแม้ว่าหากดูในรายละเอียดแล้วจะเห็นได้ว่าทิศทางของ
การผลิตเกมเองภายในประเทศมี การพัฒนา แต่ในเชิงลึกของอุตสาหกรรมนั้น
ผู้ประกอบการเองยังต้องอาศัยทั้งปัจจัยภายนอกและภายในมาช่วยกระตุ้นให้เกิด
การบริโภคด้วยความยากล าบาก ในเชิงนโยบายนั้น หากมองกันตั้งแต่ การเริ่มต้น
ลงทุนธุรกิจเพื่อผลิตเกม นอกจากเงินลงทุนส่วนตัวของผู้ประกอบการเองนั้น
ผู้ประกอบการก็ต้องมีความพร้อมด้านอื่น ๆ เพราะสถาบันการเงินไทยยังคงต้อง
อาศัยสินทรัพย์ที่จับต้องได้เป็นแหล่งค้ าประกันของผู้กู้เช่นที่ดินหรือเครื่องจักรใน
ขณะที่ลักษณะของธุรกิจการผลิตเกมนั้นไม่จ าเป็นต้องมีสิ่งเหล่านี้ จึงเป็นเหตุผลให้
ผู้ประกอบการโดยมากต้องใช้ทรัพย์สินส่วนตัวในการด าเนินการเพื่อให้ได้เงินกู้มา
ลงทุนผลิตเกม ส่วนนี้คือต้นทุนที่ไม่ได้ใช้งานแต่ต้องบวกเข้ามา อีกทั้งปัญหาในด้าน
บุคลากรที่มีศักยภาพแข่งขันได้ก็ไม่ได้ถูกป้อนเข้าตลาดการผลิตเกมอย่างเพียงพอ
และต่อเนื่อง ดังที่ได้กล่าวมาแล้วข้างต้นส่งผลให้การผลิตเกมไทยมีต้นทุนที่สูงมาก
และมีความไม่ต่อเนื่อง หรืออาจเรียกได้ว่ายังไม่มีเสถียรภาพในการจัดการด้านการ
ลงทุนและทรัพยากรในการผลิตเกมให้มีคอนเทนต์ที่จับตลาดได้อย่างต่อเนื่องและ
คงที่แน่นอน
5.2.1.2 มูลค่าการผลิต
• การผลิตเพื่อส่งออก มีขนาดใหญ่กว่าการผลิตเพื่อใช้ในประเทศ โดยสัดส่วนอยู่ที่ร้อย
ละ 55.4 สาเหตุหลักคือตลาดเกมในต่างประเทศที่มีขนาดลูกค้าที่ใหญ่กว่า
ซึ่งเงื่อนไขในแง่ของ ความนิยมก็ยังนับว่าเป็นส่วนส าคัญของตลาดเกม เพราะในการ
เล่นเกมมีความพิเศษที่ความชอบตามรสนิยมของแต่ละบุคคล ซึ่งหากผู้ผลิตเกม
สามารถสร้างคอนเทนต์ที่กระตุ้นให้ผู้บริโภคเกิดความอยากเป็นส่วนหนึ่งในสื่อสังคม
ของเกมนั้น ๆ และรู้สึกยินดีที่จะบอกต่อเพราะเกมสามารถตอบโจทย์ในด้าน
ความพึงพอใจรวมถึงความสนุกในการได้เป็นส่วนหนึ่งของสังคมนั้นๆ
• การผลิตเพื่อใช้ในประเทศ มีขนาดน้อยกว่าการการผลิตเพื่อส่งออก ซึ่งสัดส่วนอยู่ที่
ร้อยละ 44.6 โดยจุดเริ่มต้นของธุรกิจการผลิตเกมส่วนใหญ่นั้นเกิดจากความชอบ
ส่วนตัวของเจ้าของธุรกิจ แต่ในอุตสาหกรรมของการผลิตเกมนั้น มีองค์ประกอบที่
ส าคัญหลายอย่าง เช่น ความพร้อมของเงินทุน ก าลังคนที่มีความสามารถ อุปกรณ์
96