Page 62 - 01-96
P. 62
كليكنيليكنايطفاكالطفال
والدين
دچار خودبیگانگی و فروریختن ارزش ها و هنجارها بررسیمشکلاتیکهبازیهایرایانهایچطورغولمرحله
می شود که مجموعه این آسیب ها اصلا قابل جبران درخانوادههاایجادمیکنند
نخواهد بود .بی شک همدلی و همزبانی سرمایه های
اجتماعی هســتند که در این اوضاع از بین می رود و آخر شکست مان
دامنه گســترده فعالیت در فضاهای مجــازی ابعاد
مختلف زندگی از ازدواج و طلاق تا بروز آســیب های فاطمه موسوی
اجتماعیو...رادربرمی گیرد. راه فراری از نفوذ گسترده بازی های رایانه ای وجود دارد یا باید مثل همه پدیده ها با آن ها کنار بیاییم؟ بهتر نیست
پارکوشهربازیبایدمحیطیبرایگف توگووتبادل حالا که این سرگرمی به بخش جدایی ناپذیری از زندگی ما تبدیل شده اند خودمان را با آنها هماهنگ کنیم؟ بازی
نظر باشد تا هرچه بیشتر دوستی ها تقویت گردد اما های رایانه ای و اثراتی که روی کودکان دارد دغدغه بسیاری از پدر مادرها است اما یافتن راهکاری که بتوان اثرات
این روزها بیشتر شاهد گریز افراد از یکدیگر هستیم مخرب آنها را تقلیل داد و از فوایدشان بیشترین بهره را برد چیست؟ در این مطلب با دکتر اما نالله قرایی مقدم
که بی شــک افراد نباید تسلیم چنین برنامه های به جامعه شناس و همچنین خانم دکتر میترا حکیم شوشتری فوق تخصص روانپزشکی کودک در این باره صحبت
ظاهر جذاب و مهیج شــوند .روزهای تعطیل و صرف کرده ایم و از آن پرسیده ایم بازی های رایانه ای شهربازی ها چه اثراتی روی ذهن و روان بچه ها و خانواده ها دارد؟
زمان برای حضور در این محیط ها را مغتنم بدانید و از
حال و روز هم باخبر شوید.
نکرده و تصور می کنند همه چیز در این بازی دکتر امان الله قرائی مقدم
خلاصه م یشود .شــیوع چنین رویکری
بی شــک افراد را به خودمــداری و جامعه شناس و استاد دانشگاه
خودگرایــی م یکشــاند ،جامعه
متاسفانه بازی های رایانه ای و تلفن همراه به پدیده
شــومی در جامعه تبدیل شــده که افراد را به جای Salamaneh Oct & Nov 2019سلامانه مهر و آبان 1398
برقراری ارتباط با یکدیگر ،درک متقابل احساسات،
فراگیری روابط اجتماعی ،رعایت هنجارها و شناخت
زندگیدرجامعهبهانزواسوقمیدهد.شیوعاستفاده
از این بازی ها به حدی است که افراد در محیط های
مختلف از منزل و محیط کار گرفته تا خیابان و مترو
و حتی این روزها در پارک ها و شهربازی ها نیز دیده
می شــود ،دچار نوعی در خودرفتگــی و بی تفاوتی
نسبتبهدیگرانشدهاند.
در چنین شرایطی که بیگانگی فرهنگی و اجتماعی
رخ می دهد ،انسان ها یکدیگر را احساس نمی کنند،
درک متقابلی ندارند ،نســبت به مشکلات و دغدغه
های یکدیگر بی تفاوت می شــوند و همه مانند
ربات هایی از کنار هم عبور می کنند.
به کارگیری وســایل بازی رایانــه ای در
پارک و شــهربازی نیز مزید بر علت شده
و بــه جای اینکــه در این فضــا ،روابط
اجتماعی و دوستانه ،شادی خانوادگی،
برخوردهای ســازنده و هیجانات مثبت
تقویت شود ،بازهم افراد در انزوا هستند
و مخاطب آنها صرفا فضای مجازی اســت.
گاه چنان این فضای اغواگــر مجازی افراد را
از خودبی خود می کند که اصلا محیط را درک
62