Page 21 - Unit 1 - Hakikat Media Pembelajaran
P. 21

Kesimpulan:


                     Pemilihan  media  pembelajaran  setidaknya  harus  mempertimbangkan
             kebutuhan  siswa,  komponen  pembelajaran,  karakteristik  dan  kualitas  media
             pembelajaran tersebut. Oleh karena itu, beda medianya maka akan berbeda pula hal-
             hal yang harus dipertimbangkan.


                     Salah satu model yang dapat dijadikan sebagai panduan dalam memilih media
             pembelajaran  adalah  model  SECTIONS.  Pada  model  ini,  ada  delapan  komponen
             yang harus dipertimbangkan saat memilih media pembelajaran, yaitu:  S = Student
             (siswa), E = Ease of use (mudah digunakan), C = Cost & time (biaya & waktu), T =

             Teaching  &  selection  media  (kesesuaian  media  dengan  pembelajaran),  I  =
             Interaction (interaksi edukatif), O = Organizational issue (pengelolaan masalah), N

             = Networking (membangun jaringan ilmu pengetahuan), S = Security and privacy
             (keamanan dan privasi).


            E.  Teknik Menyusun Rencana Penggunaan Media Pembelajaran dengan

                 Model ASSURE

                    Penggunaan media pembelajaran membutuhkan perencanaan yang matang agar
            media  pembelajaran  tersebut  dapat  digunakan  secara  optimal  untuk  meningkatkan
            kualitas  pembelajaran.    Salah  satu  model  yang  dapat  digunakan  sebagai  pedoman

            dalam  menyusun  rencana  pembelajaran  yang  menggunakan  teknologi  dan  media
            pembelajaran adalah model ASSURE (Smaldino et al., 2012, hal. 152). Tahapan model
            ASSURE adalah sebagai berikut.


                                                 S  = State standard and              S  = Select strategy,
                                                        objectives                   technology, media, and
               A  = Analyze learners              (merumuskan standar                 materials  (memilih
               (menganalisis siswa)
                                                  kompetensi dan tujuan                strategi, teknologi,
                                                      pembelajaran)                    media, dan materi)







                                                                                     U = Utilize technology,
                                                   R = Require learner
                 E  = Evaluate and                                                    media, and materials
               revise (mengevaluasi                    paticipation                   (menyusun skenario
              dan merevisi skenario)               (merancang bentuk                 penggunaan teknologi,
                                                    partisipasi siswa)
                                                                                       media, dan materi)

                                            Gambar 1.1 Model ASSURE

                                     Sumber: (Smaldino et al., 2012, hal. 152).




                                                                                                                                               21
   16   17   18   19   20   21   22   23   24   25   26