Page 94 - Modul problem posing berorientasi stem
P. 94

2.  Gambarkan titik A pada grafik dengan mengklik kiri tombol menu seperti pada

                        gambar 2.15 dan di klik kiri pada grafik sehingga titik berada pada grafik dan
                        dapat digerakkan disepanjang kurva tersebut. (Gambar 6.2
























                           Gambar 6.2. Titik A Berada Pada Grafik Dan Dapat Digerakan
                    3.  Menggerakan titik secara otomatis dapat dilakukan dengan cara Klik kanan

                        pada  titik  A  dan  pilih  Animation  On  (Gambar  6.3)  sehingga  titik  A  akan
                        bergerak  dari  ujung  grafik  ke  ujung  satunya  lagi,  dapat  dibantu  dengan

                        menggerakkan  titik  ke  ujung  kiri,  kemudian  klik  tombol  animasi  (Gambar
                        2.17)






















                                          Gambar 6.3. Aktifasi Animasi Titik A

                    4.  Tombol  animasi  dan  pengaturan  kecepatan  bergerak  titik  dapat  disetting
                        dengan  cara  klik  kanan  pada  titik  A  kemudian  pilih  Object  Properties

                        kemudian  klik  menu  Algebra  dan  di  ketik  didalam  kolom  Speed  dengan
                        angka 0.25.(Gambar 6.4).



                                                                                                   85
   89   90   91   92   93   94   95   96   97   98   99