Page 94 - Modul problem posing berorientasi stem
P. 94
2. Gambarkan titik A pada grafik dengan mengklik kiri tombol menu seperti pada
gambar 2.15 dan di klik kiri pada grafik sehingga titik berada pada grafik dan
dapat digerakkan disepanjang kurva tersebut. (Gambar 6.2
Gambar 6.2. Titik A Berada Pada Grafik Dan Dapat Digerakan
3. Menggerakan titik secara otomatis dapat dilakukan dengan cara Klik kanan
pada titik A dan pilih Animation On (Gambar 6.3) sehingga titik A akan
bergerak dari ujung grafik ke ujung satunya lagi, dapat dibantu dengan
menggerakkan titik ke ujung kiri, kemudian klik tombol animasi (Gambar
2.17)
Gambar 6.3. Aktifasi Animasi Titik A
4. Tombol animasi dan pengaturan kecepatan bergerak titik dapat disetting
dengan cara klik kanan pada titik A kemudian pilih Object Properties
kemudian klik menu Algebra dan di ketik didalam kolom Speed dengan
angka 0.25.(Gambar 6.4).
85