Page 29 - 7.Big Data Application on Digital Marketing
P. 29

หลักการประยุกต์ใช้ข้อมูลขนาดใหญ่ด้านดิจิทัลมาร์เก็ตติ้งออนไลน์ในอุตสาหกรรม S-curve ของประเทศไทย |
                                                                                                         |  28

                 2.3  digital marketing กับอุตสาหกรรมอิเล็กทรอนิกสอัจฉริยะ


                      1   IoT กับ digital marketing
                      เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกสอัจฉริยะที่นำมาใชในอุตสาหกรรมมากที่สุดคือ The internet of Things (IoT ซึ่ง  IoT นั้น

               คือแนวคิดที่การที่อุปกรณตาง ๆ หรือสิ่งตาง ๆ รอบตัวนั้นสามารถทำงานและเชื่อมตอผานอินเทอรเน็ต และใหสามารถพูดคุย
               กันเองระหวางอุปกรณ และปฏิสัมพันธตอเรากลับผาน Application หรืออื่น ๆ ในที่ใดก็ได  ซึ่งแนวคิดนี้เปนแนวคิดที่พัฒนา
               ตอยอดมาจากแนวคิดเรื่อง Ubiquitous Computer ในอดีต โดยแนวคิดนี่คือการเอาคอมพิวเตอรไปใสในอุปกรณตาง ๆ

               รอบตัวและทำใหคิดไดเอง หรือสามารถทำงานไดเองโดยอัตโนมัติ โดยมนุษยนั้นไมตองสั่งงาน เมื่อมนุษยมีการพัฒนา
               เทคโนโลยีมากขึ้น อุปกรณนั้นมีความสามารถประมวลผลไดในตัว และมีการเชื่อมตอกันผานอินเทอรเน็ต ทำใหนักพัฒนา
               สามารถทำใหเกิดการสื่อสารระหวางอุปกรณกันได และทำใหเครื่องมือและอุปกรณเหลานี้ ทำใหผูใชนั้นสะดวกสบายมากขึ้น


                      The Internet of Things (IoT มีความสำคัญตอ  digital marketing อยางไร
                      มีการคาดการณวาในป 2020 นั้น โลกมนุษยนั้นจะมีอุปกรณที่เชื่อมตอและควบคุมการทำงานผานอินเทอรเน็ตกวา
               57,000 ชิ้น และมีปริมาณขอมูลที่สงผานอุปกรณตาง ๆ รอบตัวนั้นกวา 50,000,000,000,000 GBs เกิดขึ้น ซึ่งจะมีมูลคากวา

               4,000,000,000,000 ดอลลารสหรัฐเกิดขึ้น ลองนึกภาพในอนาคตที่มนุษยสามารถทำงานผานทุกอยางไดผานอุปกรณรอบตัว
               และอุปกรณรอบตัวมีความฉลาดมากที่จะทำงานไดเองกอนที่จะรู เชน สวนที่บานนั้นถูกดูแลโดยระบบเพื่อหาสภาพที่

               เหมาะสมในการเจริญเติบโตของตนไมในสวน เด็ก ๆ เลนกีฬาอุปกรณกีฬาที่ติดเครื่องวัดความเร็ว การหมุน หรือทิศทาง และ
               ขอมูลอื่น ๆ ที่จะสงกลับเขาไปสูคลังขอมูล หูฟงที่ที่คนออกกำลังกายใสขณะวิ่ง อาจจะเปนเครื่องมือฝกสอน พรอมจับชีพจร
               ตาง ๆ   ในบานเคาเตอรครัว เขียง อาจจะกลายเปนเครื่องมือแนะนำเมนูอาหาร ที่อิงจากวัตถุดิบที่อยูในตูเย็น และตูเย็นที่
               สามารถบงบอกไดวาอะไรที่จะหมด หมดอายุ และอาหารในตูเย็นสามารถทำเมนูอะไรได หรือตูเย็นที่สั่งอาหารหรือเครื่องดื่ม

               มาเติมตูเย็นไดทันที
























                                            รูปที่ 2.4 IoT กับการตลาดแบบดิจิทัล

                                 [ที่มา.  https://www.nuttaputch.com/what-is-iot-internet-of-things/]







                 INTRODUCTION TO IOT ANALYTICS USING HADOOP                                        สถาบันสหวิทยาการดิจิทัลและหุนยนต มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลพระนคร
   24   25   26   27   28   29   30   31   32   33   34