Page 27 - LAPORAN SKRIPSI - YANA TRISNAWATI 11160930000028
P. 27

Chrisma (2019) menyatakan bahwa promosi menjadi salah satu strategi bagi

                        perusahaan untuk menarik konsumen untuk menggunakan layanan atau fitur yang


                        disediakan,  dengan  demikian  perusahaan  mengikuti  minat  konsumen  (Rahmad,

                        2019). Pendapat lain juga mengatakan promosi merupakan cara komunikasi yang

                        dilakukan  oleh  pemasar  untuk  menginformasikan,  membujuk  dan  mengajak


                        pembeli  akan  suatu  produk  dengan  demikian  dapat  memengaruhi  opini  atau

                        pendapat pembeli serta memperoleh respon feedback baik dari pembeli (Grewal &


                        Levy, 2008). Sama halnya pada penelitian yang dibuat Valensia & Ahmad (2018)

                        mendapatkan  kesimpulan  bahwa  Pesan  Iklan  “DANA  App  –  Dompet  Digital


                        Indonesia  60s  (2018)”  memiliki  pengaruh  signifikan  sebesar  30.3%  terhadap

                        keputusan penggunaan e-wallet DANA khususnya di daerah DKI Jakarta.


                               Faktor  penguat  dukungan  lainnya  yang  akan  menjadi  peluang  dari

                        suksesnya  dompet  digital  adalah  bonus  demografi  Indonesia  pada  tahun  2030.


                        Survei yang dilakukan Jakpat bersama dailysocial, terdapat 76.40% pengguna aktif

                        e-wallet  adalah  pengguna  yang  berusia  20-35  tahun,  artinya  pengguna  e-wallet

                        mayoritas merupakan kalangan kaum Millennial dan Generasi Z yang dianggap


                        telah mudah dan cepat  dalam menggunakan terkologi (Eka, 2017).  Keunggulan

                        lainnya dari mobile wallet DANA yaitu bebas biaya admin ketika melakukan isi


                        ulang saldo yang dapat dilakukan melalui transfer bank, internet banking, mobile

                        banking, SMS banking, kartu debit, minimarket bahkan hingga mitra Pegadaian


                        (Choiru, 2020).

                               Namun  dalam  sebuah  aplikasi  selain  memiliki  kelebihan,  tentu  juga


                        memiliki  kekurangan  atau  kelemahan  yang  dirasakan  pengguna  (Mustaqbal  &








                                                               7
   22   23   24   25   26   27   28   29   30   31   32