Page 7 - STEM_Aj.Thongpol
P. 7
• เทคโนโลยี (T) เป็นวิชำที่เกี่ยวกับกระบวนกำร แก้ปัญหำ
ปรับปรุงพัฒนำสิ่งต่ำงๆ หรือกระบวนกำรต่ำงๆ เพื่อตอบสนองควำม
ต้องกำรของคนเรำโดยผ่ำนกระบวนกำร ท ำงำนทำงเทคโนโลยีที่เรียกว่ำ
Engineering Design หรือ Design Process ซึ่งคล้ำยกับกระบวนกำร
สืบเสำะ ดังนั้น เทคโนโลยีจึงมิได้หมำยถึงคอมพิวเตอร์หรือICT
ตำมที่คนส่วน ใหญ่เข้ำใจ
• วิศวกรรมศำสตร์ (E) เป็นวิชำที่ว่ำด้วยกำรคิด สร้ำงสรรค์พัฒนำ
นวัตกรรมต่ำงๆให้กับนิสิตนักศึกษำโดยใช้ ควำมรู้ทำงวิทยำศำสตร์
คณิตศำสตร์และเทคโนโลยีซึ่งคนส่วนใหญ่มักเข้ำใจว่ำเป็นวิชำที่สำมำรถ
เรียนได้แต่จำกกำร ศึกษำวิจัยพบว่ำแม้แต่เด็กอนุบำลก็สำมำรถเรียนได้ดี
เช่นกัน
• คณิตศำสตร์(M) เป็นวิชำที่มิได้หมำยถึงกำรนับจ ำนวนเท่ำนั้น
แต่เกี่ยวกับองค์ประกอบอื่นที่ส ำคัญประกำรแรก คือ กระบวนกำรคิด
คณิตศำสตร์ (Mathematical Thinking) ซึ่งได้แก่กำรเปรียบเทียบ
กำรจ ำแนก/จัดกลุ่มกำร จัดแบบรูป และกำรบอกรูปร่ำงและคุณสมบัติ
ประกำรที่สอง ภำษำคณิตศำสตร์ เด็กจะสำมำรถถ่ำยทอดควำมคิดหรือ
ควำมเข้ำใจควำมคิดรวบยอด(Concept) ทำงคณิตศำสตร์ได้ โดยใช้ภำษำ
คณิตศำสตร์ในกำรสื่อสำร เช่น มำกกว่ำ น้อยกว่ำ เล็กกว่ำ ใหญ่กว่ำ ฯลฯ
ประกำรต่อมำคือกำรส่งเสริมกำรคิด คณิตศำสตร์ขั้นสูง (Higher-Level
Math Thinking) จำกกิจกรรมกำรเล่นของเด็กหรือกำรท ำกิจกรรมใน
ชีวิตประจ ำวัน