Page 7 - STEM_Aj.Thongpol
P. 7

• เทคโนโลยี (T) เป็นวิชำที่เกี่ยวกับกระบวนกำร แก้ปัญหำ
       ปรับปรุงพัฒนำสิ่งต่ำงๆ หรือกระบวนกำรต่ำงๆ เพื่อตอบสนองควำม

       ต้องกำรของคนเรำโดยผ่ำนกระบวนกำร ท ำงำนทำงเทคโนโลยีที่เรียกว่ำ

       Engineering Design หรือ Design Process ซึ่งคล้ำยกับกระบวนกำร

       สืบเสำะ ดังนั้น เทคโนโลยีจึงมิได้หมำยถึงคอมพิวเตอร์หรือICT
       ตำมที่คนส่วน ใหญ่เข้ำใจ


              • วิศวกรรมศำสตร์ (E) เป็นวิชำที่ว่ำด้วยกำรคิด สร้ำงสรรค์พัฒนำ

       นวัตกรรมต่ำงๆให้กับนิสิตนักศึกษำโดยใช้ ควำมรู้ทำงวิทยำศำสตร์

       คณิตศำสตร์และเทคโนโลยีซึ่งคนส่วนใหญ่มักเข้ำใจว่ำเป็นวิชำที่สำมำรถ
       เรียนได้แต่จำกกำร ศึกษำวิจัยพบว่ำแม้แต่เด็กอนุบำลก็สำมำรถเรียนได้ดี

       เช่นกัน


               • คณิตศำสตร์(M) เป็นวิชำที่มิได้หมำยถึงกำรนับจ ำนวนเท่ำนั้น

       แต่เกี่ยวกับองค์ประกอบอื่นที่ส ำคัญประกำรแรก คือ กระบวนกำรคิด
       คณิตศำสตร์ (Mathematical Thinking) ซึ่งได้แก่กำรเปรียบเทียบ

       กำรจ ำแนก/จัดกลุ่มกำร จัดแบบรูป และกำรบอกรูปร่ำงและคุณสมบัติ

       ประกำรที่สอง ภำษำคณิตศำสตร์ เด็กจะสำมำรถถ่ำยทอดควำมคิดหรือ
       ควำมเข้ำใจควำมคิดรวบยอด(Concept) ทำงคณิตศำสตร์ได้ โดยใช้ภำษำ

       คณิตศำสตร์ในกำรสื่อสำร เช่น มำกกว่ำ น้อยกว่ำ เล็กกว่ำ ใหญ่กว่ำ ฯลฯ

       ประกำรต่อมำคือกำรส่งเสริมกำรคิด คณิตศำสตร์ขั้นสูง (Higher-Level

       Math Thinking) จำกกิจกรรมกำรเล่นของเด็กหรือกำรท ำกิจกรรมใน

       ชีวิตประจ ำวัน
   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12