Page 201 - 看見學習
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五年級


                數學課程融入桌遊遊戲 - 趣味學數學                                                      孫顯琪






              領域 / 科目       數學                                       設計者      孫顯琪

                            四五六年級皆可使用                                         各單元皆可融入適用
               實施年級                                                  總節數
                            本範例是五年級下學期第七單元                                    每單元結束前可使用 1 節課進行

                            核心素養
                            社會參與:人際關係與團隊合作。E-C2:具備友善的態度與他人建立互動。
               教學目標 /       1. 接納不同的想法與策略。
               學習重點
                            2. 透過合作完成任務。
                            3. 精熟每單元的相關概念。

               單元名稱         趣味學數學

                            設計理念
                            1. 資源班的學生在跨情境時容易遇上困難,在資源班直接教授社交技巧時,往往因為在
                              對象跟環境控制的因素下,不會產生任何糾紛或衝突。但一回到原班就發生狀況。有
                              時可能是教導的策略因人而異,或是遊戲活動根本就跟學生現況所進行的有所落差而
                              無法順利遷移情境。

                            2. 因此思考設計針對目前學科學習相關的遊戲,透過資源班老師製作,分享給任教學生,
                              一來能增進和同儕之間的互動,也可讓學生在資源班擔任分享者,將遊戲帶進原班分
                              享,提昇自信與班級參與。
                            3. 讓同學之間的互動更具學習性。也能吸引同學來資源班,降低去資源班學習都是有問
               教學想法           題的人,學生會害怕到資源班的情況。
                            4. 期望透過該策略讓學生更主動參與原班教學。
                            二、桌遊設計原則

                                1. 講述式:因為該活動是套用在數學科學習上,所以必須確定學生該概念是否已建
                                           立。課程進行時可透過講述、操作與學習單練習來做確認。
                                2. 實作法:在資源班上課時,實際操作演練,確認都能正確說出規則,也能順利進
                                           行活動後,鼓勵學生將卡片帶回班級或課後請同學來玩。
                                3. 通用性:利用常見的遊戲與規則做調整,方便記憶與學習。
                                4. 遷移性:規則都一樣時,只要換內容設定即可,只要概念具備的學生,可在任何
                                           場域和情境使用。

                            舉第八單元列式與解題為例,該遊戲可放於步驟 6
                            一、 教材分析:
                                1. 教學重點:用於提升學生於原班課程中無法完全吸收的概念,並引導特殊生的社
               教學研究                          交技能。課堂內容,依據學生學習情形,在教學時一次提供 1-2 個概
                                             念,透過問答跟討論,讓學習者可以找到適合自己的策略,並視需求

                                             給予較難的變化題型。特殊生在該團體主要任務是擔任助手,協助分
                                             工、整理教材,以增加自信。

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