Page 45 - PAUD Literasi dan STEAM
P. 45

•   Anak dapat mengekspresikan ide, gagasan, pikiran dan perasaan dalam
                              berbagai karya dan menggunakan berbagai media.
                              Ide, gagasan, pikiran, dan perasaan yang dimiliki anak akan diekspresikannya.
                              Saat anak berinteraksi dengan anak lain atau orang dewasa di sekitarnya,  dia
                              mampu untuk memulai percakapan ataupun terlibat dalam percakapan.



                       Apa contoh kejadian munculnya tujuan pembelajaran ini?

                       •  Doni mendengarkan cerita ayahnya yang baru pulang dari sawah tentang
                          pengalamannya memanen padi. Doni merasa takjub dan terkesan dengan cerita
                          ayahnya. Dia lalu mengambil selembar kertas dan sebuah pensil. Selanjutnya, dia
                          terlihat asyik menggambar sambil bersenandung. Setelah selesai menggambar,
                          dia menunjukkan gambar itu pada ayahnya sambil berkata, “Lihat gambarku.
                          Ini Ayah yang sedang panen padi. Padinya yang dipanen segunung.” Ayah
                          menanggapinya dengan berkata, “Wah, kalau padinya segunung,  terus lumbung
                          padinya sebesar apa supaya semua hasil panen bisa tersimpan?” Mendengar
                          pertanyaan ayahnya ,  Doni menambahkan sesuatu pada gambarnya. Setelah itu,
                          Doni kembali menunjukkan gambarnya kepada ayahnya sambil berkata, “Ayah,
                          ini aku bikin lumbung padi yang sangat besar di dekat sawah. Jadi, Ayah nggak
                          perlu capek angkut padi.“




































                                   Gambar 2.3 Ilustrasi anak sedang menunjukkan gambar kepada ayahnya









                                         BAB 2 Tujuan Pembelajaran untuk Capaian Pembelajaran Elemen       29
                                                                     Dasar - Dasar Literasi dan STEAM
   40   41   42   43   44   45   46   47   48   49   50