Page 35 - E-Modul Pembelajaran SD berbasis ICT
P. 35

BAB VII Topik 6. Pembuatan dan Penggunaan Media
                                                   Pembelajaran

                  1.  Sub Capaian Pembelajaran
                      Setelah mahasiswa mempelajari topik ini mahasiswa mampu:
                          •  Membuat media pembelajaran untuk anak sekolah dasar
                          •  Menerapkan penggunaan media pembelajaran dalam melaksanakan
                             pembelajaran.

                  2.  Uraian Materi
                      Prosedur Pembuatan Media Pembelajaran Tematik Berbasis TIK
                           Pembuatan  media  pembelajaran  tematik  berbasis  TIK  memerlukan
                      perangkat keras maupun lunak yang harus diketahui oleh guru. Perangkat
                      keras  dapat  berupa:  komputer,  scanner,  speaker,  microfon,  CDROM,
                      DVDROM,  flashdisk,  kartu  memori,  kamera  digital,  kamera  video,  dan
                      sebagainya,  sedangkan  perangkat  lunak  yang  dapat  digunakan  pada
                      umumnya telah tersedia meliputi:
                      a.  Microsoft  Word  dapat  digunakan  untuk  membuat  tampilan  tekstual
                           (berupa tulisan) maupun gambar.
                      b.  Microsoft Power Point dapat digunakan untuk membuat slide presentasi
                           untuk  menampilkan  teks,  suara,  animasi,  video,  serta  untuk  membuat
                           media interaktif dengan fasilitas hyperlink yang dimiliki.
                      c.  Microsoft  Excel  untuk  mengolah  data  dan  dapat  digunakan  untuk
                           membuat media yang berupa grafik dan membuat simulasi.
                      d.  Software untuk menggambar dan mengolah citra seperti Microsoft Paint,
                           Correl Draw, dan lain-lain.
                      e.  Software  pengolah  video  seperti  Microsoft  Movie  Maker,  VideoLiead,
                           Adobe Premier, Vegas, Pinnacle, dan lain-lain.
                      f.  Software pengolah suara seperti Microsoft Sound Recorder, Q Tractor,
                           LMMS, Ardour, dan lain-lain.
                      g.  Software  untuk  membuat  animasi  seperti  Macromedia  Flash,  Anime
                           Studio, FotoMorph, dan lain-lain.
                      h.  Bahasa pemrograman umum seperti Pascal, Delphi, Visual Basic, Java,
                           dan lain-lain.
                      i.  Software-sofware  aplikasi  khusus  seperti  MATLAB,  MAPLE,  Grapes,
                           CaR, GeoGebra, Cabri Geometri, Meometer Sketspad, dan lain-lain.

                           Untuk  seorang  ahli  media  pembelajaran,  prosedur  pengembangan
                      media pembelajaran terdiri atas:
                      a.  Meninjau  tujuan  pembelajaran,  hasil  belajar  yang  diinginkan,
                           karakteristik peserta didik, dan strategi pembelajaran yang diterapkan.
                      b.  Menentukan karakteristik media yang paling baik untuk digunakan dalam
                           pembelajaran.
                      c.  Mengkaji media dan materi pembelajaran yang ada.
                      d.  Mengadaptasi media pembelajaran yang ada.
                      e.  Menentukan format dan isi media dalam bentuk story board.
                      f.  Membuat rancangan dan prototipe media.




                                                                                                    32
   30   31   32   33   34   35   36   37   38   39   40