Page 54 - كتاب الحاسب 22222
P. 54
54
.6جعل التعلم أكثر متعة
لذا استخدام البرمجيات التعليمية في العملية التعليمية يوفر خبرات حقيقية أو بديلة تحاول نقل
الواقع إلى أذهان التلاميذ وتخاطب أكثر من حاسة لديهم( .الغامدي 2018 ،م ،ص )97
عناصر البرمجية التعليمية
.1مرجعية البرمجية :تشمل عنوان البرمجية وموضوعها ومعلومات أساسية عن المنتجين
والنظام ،وتاريخ الانتاج وأي معلومات أخرى عن المؤلف والمبرمج.
.2العنوان :ويكون عنوان الدرس أو الوحدة أول شريحة يشاهدها المتعلم ويجب أن يكون
مشوقاً وجذاباً ويعكس محتوى الدرس.
.3اسم المستخدم (المتعلم) :تحتوي بعض البرمجيات اسم المستخدم وربما رقمه للتعرف عليه
وتقويم أدائه في النشاطات والاختبارات.
.4الغرض من البرنامج (الأهداف) :تحديد أهداف البرمجية المرجو تحقيقها .
.5الاختبار القبلي :تساعد الحاسوب على تحديد المستوى التعليمي للمتعلم.
.6قائمة المحتويات :تتضمن المحتويات الرئيسية للبرنامج ( البرمجية ).
.7الإرشادات والتوجيهات وتعليمات الاستخدام :يتم إخبار المتعلمين بما يجب فعله.
.8محتوى الدرس :يتم عرض محتوى الدرس بأكثر من أسلوب مثل الشرح والتساؤلات.
.9برنامج تعليمي متكامل مصغر :يتم عن طريق ارتباط تشعبي بين شاشة المحتوى التعليمي
الرئيسي وشاشة أخرى أو برمجية أخرى تراجع المفهوم الصعب ليختار الطالب ما يناسبه
لفهم المعنى أو الفكرة ،ثم يعود إلى شاشة المحتوى الرئيسي.
.10التغذية الراجعة :تتضمن إجابات حول إجابات الطلبة ،وتعزز الإجابات الصحيحة،
وتصحيح الإجابات الخاطئة.