Page 29 - Dimensioni 2a Edizione (hi res)
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Le abilità, come si è detto fi nora rappresentano ciò   Illustr. di Fabio Ciceroni
                                                           che il personaggio sa fare. Esse sono divise in Gruppi e
                                                           Sottogruppi come mostra la Tabella 12.
                                                             I gruppi principali sono: Educazione, Agilità e Manua-
                                                           lità. Il gruppo di Educazione comprende i sottogruppi di
                                                           abilità Linguistiche, Professionali e Magiche; il gruppo
                                                           Agilità comprende i sottogruppi di abilità di Combatti-
                                                           mento, Sportive e Furtive; infi ne il gruppo Manualità
                                                           comprende i sottogruppi di abilità Artistiche, Manuali e
                                                           di Guida di Veicoli.



                                                           Valori base e default




                                                             Per calcolare il valore di un’abilità occorre innanzi tut-
                                                           to vedere qual è il suo valore di default e il suo valore
                                                           base. Il default rappresenta il livello dell’abilità calcolato
                                                           utilizzando solo le caratteristiche che la infl uenzano,
                                                           cioè senza togliere la penalità data dall’appartenenza ad
                                                           un gruppo. Il valore base invece si ottiene sottraendo
                                                           dal valore di default la penalità data dal gruppo a cui
                                                           l’abilità appartiene.
                                                             Al valore base potranno essere aggiunti i Punti Espe-
                                                           rienza ricevuti durante l’avventura o di Punti Abilità
                                                           ottenuti al momento della creazione del personaggio.
                                                             Nel caso di creazione di una nuova abilità spetterà
                                                           al Narratore decidere a quale gruppo e sottogruppo
                                                           assegnarla e quali defaults attribuirle.
                                                             Qui di seguito viene effettuata una breve descrizione
                                                           delle abilità più comuni e dei relativi gruppi e sottogrup-
                                                           pi. Solo le abilità particolari sono spiegate, mentre, per
                                                           le altre, sarà suffi ciente un po’ di intuito e quanto ripor-
                                                           tato qui di seguito.
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