Page 26 - Dimensioni 2a Edizione (hi res)
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di Tom, occorreva considerare su che tipo di strada si   un nucleo di viet-kong; la sua pattuglia sta cadendo sotto
               stava camminando (stretta, larga, sdrucciolevole, liscia,   i colpi di un cecchino nascosto in una trincea abilmente
               bagnata), quali erano le condizioni di visibilità (buio,   mimetizzata; la sua ultima possibilità di salvezza è tentare
               crepuscolo, pieno giorno, nebbia), che tipo di macchina   di colpirlo con una granata. L’impresa è ardua tanto che il
               si stava usando e così via. Tutte questa variabili, che   Narratore gli assegnerà un livello di diffi coltà pari a 22
               mutano in base alla scena che i personaggi stanno viven-  (molto diffi cile): la granata, con una traiettoria a parabola
               do, infl uisco sui tiri diffi coltà in maniera considerevole.   dovrà attraversare frasche ed arbusti prima di raggiungere
               Pensate ad esempio alla differenza che c’è nel colpire   il bersaglio. Tuttavia il sergente è deciso a salvare la pelle
               con una pistola le ruote di un’automobile ferma o di una   e la sua abilità lanciare è molto alta, egli tira un bel 9 e,
               in piena corsa.                                    sommandolo a 16, valore dell’abilità, totalizza 25: l’azione
                 Quindi ogni volta che il  Narratore deciderà di far   è brillantemente riuscita (tralasciamo di descrivere la fi ne
               effettuare un  check su abilità o caratteristiche dovrà   del povero viet-kong).
               prima di tutto valutare le circostanze che infl uisco sul-  Poniamo ora il caso che al posto del pluridecorato ser-
               l’azione e, dopo aver fatto questo, assegnare un livello   gente si trovi la recluta Sam McFumble; essendo ancora
               di diffi coltà espresso con un numero.              un soldato giovane ed inesperto, ha poca dimestichezza
                 La Tabella 10 può essere d’aiuto per rendersi conto del   con le granate, la sua abilità è appena 12 e per giunta
               livello da assegnare.                              il suo morale è a terra vista la situazione. Egli tenta di
                                                                  lanciare la micidiale arma, tira un 8 con cui totalizza
                                                                  21: bel tiro Sam, ma non basta….il viet-kong rimane
                Tabella 10: Difficoltà delle azioni di gioco      stordito per un attimo dall’esplosione e poi riprende im-
                 DIFFICOLTÀ       AGGETTIVO       SENZA DADI      placabilmente a sparare…, ciao Sam, è stato un piacere
                      8             Routine            3          conoscerti.
                      9                                4            Chiariamoci meglio: nella situazione di Tom vista in
                     10                                5          precedenza il  Narratore ha deciso di assegnare un
                     11              Facile            6          valore di 19 perché riteneva Diffi cile che un personag-
                     12                                7          gio di media abilità riuscisse a schivare quella creatura
    26               13                                8          sbucata dalla notte all’improvviso, nelle circostanze che
                     14                                9          abbiamo visto senza fi nire nel precipizio. Indipendente-
                     15           Impegnativo         10          mente da quella che era l’abilità Guidare di Tom il Nar-
                     16                               11          ratore avrebbe assegnato quel valore a chiunque, sia ad
                     17          Poco probabile       12          una persona neo patentata (che sarebbe con molta pro-
                     18                               13          babilità precipitata a capofi tto nel burrone), sia al pilota
                     19             Diffi cile         14          di F1 M. Schumacher (il quale probabilmente sarebbe
                     20                               15          passato su due ruote salutando contemporaneamente
                     21           Molto diffi cile     16          con la manina l’incredulo mostro).
                     22                               17            Questa sottile differenza è in realtà molto importante
                     23       Altamente improbabile   18          e non capirla potrebbe portare a cattive interpretazioni.
                     24                               19
                     25        Estremamente diffi cile  20
                     26                               21          Confronto di abilità
                     27         Quasi impossibile     22
                     28                               23          nell’interazione fra i personaggi
                     29                               24
                     30          Solo un miracolo     25            Non sempre spetta al Narratore stabilire il livello di
                                                                  diffi coltà di un’azione. Per alcune abilità questo valore
                 Va tenuto conto che le descrizioni dei livelli di diffi col-  è dato dalla resistenza che oppongono i personaggi o gli
               tà si riferiscono ad un personaggio con abilità normali   oggetti verso cui è diretta l’azione. Il confronto avviene
               (cioè con valori che si aggirano attorno alla media di   comparando l’abilità di chi compie l’azione (attivo) con
               11-12); chiaramente il personaggio dotato di abilità   la resistenza di chi la subisce (passivo). La resistenza
               superiori alla norma sarà avvantaggiato, riuscendo a   passiva (cioè di chi la subisce), è data dal valore di una
               compiere, con maggiore probabilità di successo, azioni   caratteristica principale, caratteristica derivata o di
               ad altri quasi precluse.                           un’abilità, più il risultato di 1D10.
                 Ad esempio: il sergente McKlusky si trova nella jungla   A questo punto il buon Gilmart può fornirci un altro
               a 150 km da Saigon con la diffi cile missione di debellare   esempio chiarifi catore: al momento di borseggiare
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