Page 22 - Dimensioni 2a Edizione (hi res)
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Completamento del                                Per i giocatori che vogliono interpretare personaggi
                                                                  particolarmente ricchi il Narratore può decidere di
                   personaggio                                    togliere dei punti iniziali al personaggio, ad esempio
                                                                  costruirlo sulla base di 54 o 53 punti anziché 55, per
                 Le operazioni di completamento della scheda sono   rispecchiare i miglior livello economico che, durante
               molto semplici. Per quanto riguarda l’equipaggia-  il gioco, può risultare tanto utile quanto il valore di
               mento e gli oggetti posseduti, questi vanno inseriti   una caratteristica. Come al solito sarà il Narratore a
               negli spazi appositi; ogni giocatore sarà libero di equi-  decidere in base all’ambientazione in cui si gioca.
               paggiare il proprio personaggio come meglio crede    Nella scheda ci sono anche spazi per oggetti specia-
               secondo le direttive del Narratore e dell’avventura   li, incontri e note di gioco che possono essere sfrut-
               che stanno vivendo.                                tate come meglio credete a seconda dell’andamento
                 Per i poteri magici si rimanda direttamente al volu-  della storia. Per quanto riguarda le armi, nella scheda
               me Dimensioni Arcane.                              c’è un riquadro dettagliato che mette a disposizione
                 La classe sociale e le entrate finanziarie del perso-  del giocatore tutto quello che riguarda le potenzialità
               naggio vanno decise insieme al Narratore ed in base   offensive del suo personaggio a partire dal nome del-
               al background. Va tenuto presente che, sebbene la   l’arma, valore dell’abilità, danni e così via. Maggiori
               maggior parte dei giocatori vorrebbe un personaggio   informazioni sulle armi e sul combattimento le tro-
               ricco, questo non è sempre possibile: dipende dall’av-  vate nei capitoli successivi alle pagine 35 e 42 e nelle
               ventura, dal gruppo di personaggi che la giocano e dal   Tabelle 18, 19 e 20.
               volere, onnipresente, del Narratore.

                Tabella 9: Vitalità e Danni
                PERCENTUALE VITALITÀ                                                        DIFFICOLTÀ  PENALITÀ
                             10  12  14  16  18  20  22  24  26  28  30  32  34  36  38  40
                50%          5   6   7   8   9   10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  -          -1
                60%          6   7   8   10  11  12  13  14  16  17  18  19  20  22  23  24  FOR + 3    -2
    22          70%          7   8   10  11  13  14  15  17  18  20  21  22  24  25  27  28  FOR + 4    -3
                80%          8   10  11  13  14  16  18  19  21  22  24  26  27  29  30  32  FOR + 6    -4
                90%          9   11  13  14  16  18  20  22  23  25  27  29  31  32  34  36  FOR + 8    -5
                100%         10  12  14  16  18  20  22  24  26  28  30  32  34  36  38  40  -
                PNR          12  14  17  19  22  24  26  29  31  34  36  38  41  43  46  48  -
   17   18   19   20   21   22   23   24   25   26   27