Page 24 - คู่มือหลักสูตรการพัฒนาสื่อการเรียนดิจิทัลด้วยระบบ VR AR และ MR
P. 24
การพัฒนาสื่อการเรียนดิจิทัลด้วยระบบ VR AR และ MR เพื่อช่วยพัฒนาทักษะวิศวกรซ่อมบำรุงระบบราง
สารบัญภาพ (ต่อ)
หน้า
ภาพที่ 3 148 การซ่อมแคร่ (บัวทอง, 2563) 354
ภาพที่ 3 149 การซ่อมตัวรถ (บัวทอง, 2563) 354
ภาพที่ 3 150 การซ่อมอุบัติเหตุ (บัวทอง, 2563) 355
ภาพที่ 3 151 การซ่อมดัดแปลง (บัวทอง, 2563) 355
ภาพที่ 3 152 โบกี้ประชุมปรับอากาศ (บัวทอง, 2563) 356
ภาพที่ 3 153 โครงการปรับปรุงฯรถ JR-West เป็นรถ VIP บจพ.ป. 211,221,231,241 จำนวน 4 คัน (บัวทอง,
2563) 357
ภาพที่ 3 154 โครงการปรับปรุงฯรถ JR-West เป็นรถ VIP SRT – Prestige บจพ.ป. 311-321-331-341 (บัว
ทอง, 2563) 357
ภาพที่ 3 155 โครงการปรับปรุงฯรถ JR-West เป็นรถ คนพิการ จำนวนทั้งสิ้น 10 คัน (บัวทอง, 2563) 358
ภาพที่ 3 156 ดัดแปลงรถ บชส. เป็นรถบรรทุกจักรยาน (บัวทอง, 2563) 359
ภาพที่ 4 1 เทคโนโลยี AR เฟอร์นิเจอร์ 360
ภาพที่ 4 2 เทคโนโลยี AR เกมส์ Pokémon GO 360
ภาพที่ 4 3 เทคโนโลยี AR ฟีเจอร์ตกแต่งใบหน้า 361
ภาพที่ 4 4 เทคโนโลยี AR เสื้อผ้าเสมือน 361
ภาพที่ 4 5 เทคโนโลยี AR เฟอร์นิเจอร์ IKEA 362
ภาพที่ 4 6 เทคโนโลยี AR การเรียนรู้เครื่องจักกล 362
ภาพที่ 4 7 เทคโนโลยี AR การเรียนรู้เครื่องจักกล (2) 363
ภาพที่ 4 8 เทคโนโลยี VR แว่นตา 363
ภาพที่ 4 9 เทคโนโลยี VR แว่นตา ถุงมือ 364
ภาพที่ 4 10 เทคโนโลยี VR สถานการณ์จำลอง 364
ภาพที่ 4 11 เทคโนโลยี VR ความบันเทิง 365
ภาพที่ 4 12 เทคโนโลยี VR ด้านการแพทย์ 365
ภาพที่ 4 13 เทคโนโลยี VR ด้านการแพทย์ (2) 365
ภาพที่ 4 14 เทคโนโลยี VR ด้านฝึกการบิน 366
ภาพที่ 4 15 เทคโนโลยี VR ด้านการศึกษา 366
ภาพที่ 4 16 เทคโนโลยี VR ด้านการบันเทิง 366