Page 24 - คู่มือหลักสูตรการพัฒนาสื่อการเรียนดิจิทัลด้วยระบบ VR AR และ MR
P. 24

การพัฒนาสื่อการเรียนดิจิทัลด้วยระบบ VR AR และ MR เพื่อช่วยพัฒนาทักษะวิศวกรซ่อมบำรุงระบบราง


                                                      สารบัญภาพ (ต่อ)

                                                                                                        หน้า
               ภาพที่ 3 148 การซ่อมแคร่ (บัวทอง, 2563)                                                   354

               ภาพที่ 3 149 การซ่อมตัวรถ (บัวทอง, 2563)                                                  354

               ภาพที่ 3 150 การซ่อมอุบัติเหตุ (บัวทอง, 2563)                                             355
               ภาพที่ 3 151 การซ่อมดัดแปลง (บัวทอง, 2563)                                                355

               ภาพที่ 3 152 โบกี้ประชุมปรับอากาศ (บัวทอง, 2563)                                          356
               ภาพที่ 3 153 โครงการปรับปรุงฯรถ JR-West เป็นรถ VIP บจพ.ป. 211,221,231,241 จำนวน 4 คัน (บัวทอง,

               2563)                                                                                     357

               ภาพที่ 3 154 โครงการปรับปรุงฯรถ JR-West เป็นรถ VIP SRT – Prestige บจพ.ป. 311-321-331-341 (บัว
               ทอง, 2563)                                                                                357

               ภาพที่ 3 155 โครงการปรับปรุงฯรถ JR-West เป็นรถ คนพิการ จำนวนทั้งสิ้น 10 คัน (บัวทอง, 2563)   358

               ภาพที่ 3 156 ดัดแปลงรถ บชส. เป็นรถบรรทุกจักรยาน (บัวทอง, 2563)                            359
               ภาพที่ 4 1 เทคโนโลยี AR เฟอร์นิเจอร์                                                      360

               ภาพที่ 4 2 เทคโนโลยี AR เกมส์ Pokémon GO                                                  360
               ภาพที่ 4 3 เทคโนโลยี AR ฟีเจอร์ตกแต่งใบหน้า                                               361

               ภาพที่ 4 4 เทคโนโลยี AR เสื้อผ้าเสมือน                                                    361

               ภาพที่ 4 5 เทคโนโลยี AR เฟอร์นิเจอร์ IKEA                                                 362
               ภาพที่ 4 6 เทคโนโลยี AR การเรียนรู้เครื่องจักกล                                           362

               ภาพที่ 4 7 เทคโนโลยี AR การเรียนรู้เครื่องจักกล (2)                                       363
               ภาพที่ 4 8 เทคโนโลยี VR แว่นตา                                                            363

               ภาพที่ 4 9 เทคโนโลยี VR แว่นตา ถุงมือ                                                     364

               ภาพที่ 4 10 เทคโนโลยี VR สถานการณ์จำลอง                                                   364
               ภาพที่ 4 11 เทคโนโลยี VR ความบันเทิง                                                      365

               ภาพที่ 4 12 เทคโนโลยี VR ด้านการแพทย์                                                     365

               ภาพที่ 4 13 เทคโนโลยี VR ด้านการแพทย์ (2)                                                 365
               ภาพที่ 4 14 เทคโนโลยี VR ด้านฝึกการบิน                                                    366

               ภาพที่ 4 15 เทคโนโลยี VR ด้านการศึกษา                                                     366

               ภาพที่ 4 16 เทคโนโลยี VR ด้านการบันเทิง                                                   366
   19   20   21   22   23   24   25   26   27   28   29