Page 8 - JAPRI EDUKASI I (3) JULI-OKT 2020
P. 8

JAPRI Edukasi I (3) Juli-Okt. 2020: 1 – 12
            ISSN 2716-1528




            and  active  categories.  During  the  development  process  the  characteristics  of  the  learning
            tools were obtained, namely: (1) using “easy-to-use technology”; (2) utilize cultural values
            including  the  introduction  and  preservation  of  culture  therein;  (3)  the  manual  book  is
            available in digital as well as physical form; and (4) a complete integrated guide for teachers,
            students and parents. In addition, it is also obtained the characteristics of leraning that apply
            this  tools,  namely:  (1)  the  involvement  of  parents  in  learning;  (2)  Ceniga  Bali
            ethnomatematics close to student life; (3) students have the same opportunity to interact; (4)
            students experience the concept discovery process themselves; (5) awards are given openly;
            and (6) the assessment is carried out continuously.

            Keywords: flipped classroom, class dojo, ethnomatematics, Ceniga Bali


            I.      Pendahuluan                             sebelum  memperhatikan  teksnya;  (4)  lebih
                    Fokus  pembelajaran  era  digital       menyukai  secara  akses  acak  ke  informasi

            bukan lagi tentang bagaimana seorang guru       multimedia  hyperlink;  (5)  lebih  menyukai
            mengajar,  tetapi  lebih  kepada  bagaimana     untuk  berinteraksi  atau  membuka  jaringan

            siswa  dapat  belajar  dan  menikmati  proses   secara  simultan  dengan  banyak  orang;  (6)
            pembelajaran.  Siswa  digital  native  adalah   lebih  menyukai  untuk  belajar  hanya  pada

            siswa yang berasal dari kelompok generasi       waktunya;  (7)  lebih  menyukai  gratifikasi

            Z  dan  generasi  Alpha.  Menurut  Prensky      dan  hadiah  yang  bersifat  instan;  dan  (8)
            (2001), digital native adalah generasi yang     lebih  menyukai  pembelajaran  yang  bersifat

            lahir  pada  era  digital,  yang  mana  mereka   relevan  dan  secara  instan  dapat  digunakan

            sejak  lahir  telah  dilingkupi  oleh  berbagai   dan menyenangkan. Sehingga pembelajaran
            macam  peralatan  digital  seperti  komputer,   matematika  yang tepat  untuk  digital  native

            smartphone,  video  game,  dan  berbagai        bukanlah  pembelajaran  yang  duduk  diam
            perangkat  khas  era  digital  lainya.  Mereka   dan memperhatikan atau sekedar bekerja di

            sangat fasih dengan bahasa teknologi digital    atas kertas.
            dan internet.                                          Siswa  digital  native  membutuhkan

                  Untuk      kegiatan    pembelajaran,      suasana  kelas  yang  menyenangkan,  santai

            Hameed,  Badii,  dan  Cullen  (2008)            tapi   penuh    aktivitas   belajar,   yang
            mengemukakan  ciri  khas  pembelajaran          memanfaatkan  teknologi  dengan  tepat,

            yang digemari  siswa  digital native, yaitu :   konektivitas materi dengan keseharian nyata
            (1)  lebih  suka  informasi  secara  cepat  dari   yang mereka alami, kolaborasi antar teman,

            berbagai sumber multimedia; (2) menyukai        kesempatan untuk mengkomunikasikan ide,
            pengelolaan  informai  secara  paralel  dan     dan tidak lupa penghargaan terhadap usaha

            multitasking;    (3)    lebih    menyukai       mereka  sekecil  apapun  itu.  Perpaduan

            memperhatikan  gambar,  audio,  dan  video      pembelajaran  online  dan  tatap  muka  dan

            2
   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13