Page 50 - Cartilla Magdalena Con-Ciencia Final
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SATISFACIÓN

                                                                                                                                                                      Actividad
                                                                                   Delights                                                                           Actividad

                                                                                           Gains                                                                  DEFINIENDO EL PROBLEMA
                                                                                                  COSTO



                                                                                             Pains
                                                               Utilizando el sistema cartesiano, podemos observar
                                                               gráficamente lo que queremos lograr en el Define;
                                                               visualizamos en el eje de las “X” el costo que puede
                                                               representar llegar a resolver la necesidad y en el eje                         Logros
        Una  posible  pregunta  a  partir  de  la  cual  podemos  de las “Y” la satisfacción alcanzada con el resultado
        trabajar para solucionar uno de los puntos de la  obtenido. Lo anterior con el fin de tener en cuenta las
                                                                                                                                              •  Centrar el problema a solucionar
        situación anterior sería: ¿Creando un galpón flotante  necesidades, problemáticas o quejas, denominadas
                                                                                                                                              •  Trabajo en equipo
        podemos evitar que las gallinas se ahoguen al  “Pains”, los resultados esperados o “Gains” y cada uno
                                                                                                                                              •  Toma de decisiones
        desbordarse el río? Vemos que la pregunta, a pesar  de los elementos que le agregan valor a ese resultado,
        de estar orientada sólo a un punto específico del  a lo cual llamaremos “Delights” y de esta manera
        escenario  anterior,  sugiere  la solución  al  problema,  tener en cuenta cómo estos escenarios se comportan                         Materiales
        lo que nos direcciona rápidamente a esa respuesta:  teniendo en cuenta la satisfacción alcanzada y el
        la creación de un galpón flotante para prevenir  costo requerido.                                                                     •  Bitácora
        la muerte de los animalitos; y deja a un lado otras                                                                                   •  Cartilla
        posibles soluciones que pueden dar respuesta a este    Retomando lo anterior, tenemos:                                                •  Lápiz/lapiceros
        mismo fin.
                                                               Pain:  Se refiere a las necesidades que se presentan y                         Instrucciones
        Una pregunta que dejaría muchas más opciones de        a la cuales vamos a dirigir toda nuestra energía para
        respuesta podría ser: “¿Qué estrategia innovadora      llegar a la solución. Los pains generan simbólicamente                         Utilizando la información de la actividad “Empatizando”, desarrolla los siguientes
        podríamos implementar, con la finalidad de evitar      muchos costos y no representan un beneficio ni                                 incisos:
        que las gallinas se ahoguen al desbordarse el río? Así,   generan satisfacción. Por ejemplo, la muerte de las
        evitamos centrar la búsqueda de ideas a una única      gallinas, la pérdida de los frutos y la descomposición                         1. Retoma las  respuestas de cada engranaje  e intenta implementarlas para
        solución (un galpón flotante) y dejamos abierta la     de los maderos, a causa del desborde del río.                                  plantear, junto con tu equipo de trabajo, una pregunta frente al problema.
        posibilidad de llegar a propuestas más creativas e     Gain:  Es la solución más sencilla e innovadora con
        innovadoras con el mismo impacto o incluso mayor.      la que podemos remediar dicha necesidad. Los                                   2. Identifica el “pain”, o sea, la necesidad que el equipo desea satisfacer.
                                                               costos y la satisfacción alcanzada en los gains están
        Durante la definición del problema deben quedar  equilibrados. En este caso, por ejemplo, realizar una
        claras,  además  de las  necesidades, las  condiciones  plataforma flotante, con material reutilizable, sobre                         3. Pide a los integrantes de tu equipo que piensen en por lo menos tres “gains”
        del entorno en la que se desenvolverá el proceso, pues  la cual puedan permanecer las gallinas, sería una                             que permitan dar solución simple a la necesidad. Este paso lo realizarán de
        la eventual respuesta que daría solución a  nuestro  solución sencilla.                                                               manera individual, evitando en lo posible preguntar a sus compañeros.
        conflicto, debe ser ejecutada dentro de un contexto  Delights: Son cada uno de los elementos que le dan
        establecido, sin dejar a un lado la posibilidad de ser  un valor extra a la solución. Aquello por lo que la                           4. Una vez transcurridos diez minutos, pide a tus compañeros que compartan
        reproducida en escenarios diferentes al inicial, con  satisfacción alcance valores muy altos sin necesidad                            sus gains.
        el propósito de impactar a otros espacios con las  de  que  los  costos  aumenten.  En  el  caso  del  galpón
        mismas condiciones²¹.                                  flotante, un delight sería hacer, con los mismos                               5. Lleguen a un consenso acerca de los gains que serían más oportunos para
                                                               materiales  reutilizables,  separaciones  para  que  las                       solucionar el problema identificado.
                                                               gallinas estén cómodas y aumente la producción de
                                                               huevos.                                                                        6. Piensen en conjunto en “delights” para mejorar las propuestas seleccionadas.
        ²¹  Steibeck, R. (2011, 30 septiembre). Building Creative Competence in
        Globally Distributed Courses through Design Thinking. Comunicar. Media
        Education Research Journal, 19(2). https://www.scipedia.com/public/
        Steinbeck_2011a

         50   Rumbo A La Feria                                                                                                                                                                                            Rumbo A La Feria       51
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