Page 25 - DSKP Prinsip Perakaunan KSSM T4_Classical
P. 25

KSSM PRINSIP PERAKAUNAN TINGKATAN 4



                                  (i)   Pengetahuan  sains  dan  teknologi  (fakta,                 Kreativiti  dan  inovasi  saling  bergandingan  dan  perlu
                                        prinsip,  konsep  yang  berkaitan  dengan  sains             untuk  memastikan  pembangunan  modal  insan  yang

                                        dan teknologi);                                              mampu menghadapi cabaran abad 21.
                                  (ii)   Kemahiran  saintifik  (proses  pemikiran  dan              Elemen  kreativiti  dan  inovasi  perlu  diintegrasikan
                                        kemahiran manipulatif tertentu);                             dalam p&p

                                  (iii)  Sikap  saintifik  (seperti  ketepatan,  kejujuran,
                                        keselamatan); dan                                    7.  Keusahawanan

                                  (iv)  Penggunaan teknologi dalam aktiviti p&p.                    Penerapan      elemen     keusahawanan       bertujuan
                                                                                                     membentuk  ciri-ciri  dan  amalan  keusahawanan
                       5.  Patriotisme                                                               sehingga menjadi satu budaya dalam kalangan murid.

                              Semangat patriotik dapat dipupuk melalui  semua mata                 Ciri  keusahawanan  boleh  diterapkan  dalam  p&p
                               pelajaran, aktiviti kokurikulum dan khidmat masyarakat                melalui  aktiviti  yang  mampu  memupuk  sikap  seperti

                              Semangat  patriotik  dapat  melahirkan  murid  yang                   rajin,  jujur,  amanah  dan  bertanggungjawab  serta
                               mempunyai semangat cintakan negara dan berbangga                      membangunkan  minda  kreatif  dan  inovatif  untuk
                               sebagai rakyat Malaysia                                               memacu idea ke pasaran.


                       6.  Kreativiti Dan Inovasi                                            8.  Teknologi Maklumat dan Komunikasi

                              Kreativiti  adalah  kebolehan  menggunakan  imaginasi                Penerapan elemen TMK dalam p&p memastikan murid
                               untuk  mengumpul,  mencerna  dan  menjana  idea  atau                 dapat  mengaplikasi  dan  mengukuhkan  pengetahuan
                               mencipta sesuatu yang baharu atau asli melalui ilham                  dan kemahiran asas TMK yang dipelajari.

                               atau gabungan idea yang ada.                                         Pengaplikasian  TMK  bukan  sahaja  mendorong  murid
                              Inovasi  merupakan  pengaplikasian  kreativiti  melalui               menjadi  kreatif  malah  menjadikan  p&p  lebih  menarik

                               ubah suaian, membaiki dan mempraktikkan idea.




                                                                                        13
   20   21   22   23   24   25   26   27   28   29   30