Page 13 - Plan de área de Educación Física 2017 EVE
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INSTITUCIÓN EDUCATIVA
                                  ENRIQUE VÉLEZ ESCOBAR
                               “La Formación integral Nuestra Mejor
                                             Inversión”


           CÓDIGO  DC-               GUÍA PLAN DE AREA                                 VERSIÓN:  1
               Gu-01

                  2.   POR EL ESPACIO DONDE SE DESARROLLA


                  a.  El juego al aire libre: Es el que requiere de espacios externos y extensos

                      para ser ejecutados. En estos juegos hay que recorrer, saltar, jugar y


                      gritar.


                  b.  El juego del interior: Aquí se incluyen aquellas actividades tranquilas que

                     pueden desarrollarse en espacios más pequeños.






                  3.  POR LA FUNCION QUE CUMPLE

                  a. El juego rompe hielo: Se utiliza para abrir un curso, integrarse por primera

                     vez a un grupo o relacionar niños o personas que tienen poco o ningún

                     contacto en sus actividades diarias.



                  b. El juego de integración: Esta clase de juego es continuación anterior y se

                     enfoca más hacia el conocimiento mutuo de los integrantes del grupo.

                     Además, refuerza el sentido de pertenencia de cada uno al grupo con el

                     cual trabaja.



                  c. El juego de habilidad: En éste los participantes adquieren, amplían y

                     demuestran destreza en el cumplimiento de ciertas pruebas.


                  d. El juego de atención: En este tipo de juego se hace indispensable que los

                     participantes utilicen los sentidos de una manera constante, para que


                     estén atentos a las diferentes indicaciones de al actividad como: señas,

                     gestos, palabras, figuras, etc, y se pueda cumplir el objetivo del mismo.


                  e. El juego de ingenio: Son todos aquellos juegos en los cuales los

                     participantes ponen a prueba su iniciativa y astucia para descubrir la forma


                     de cumplir las metas propuestas.


                  f. La ronda: En esta se combinan el  canto, el movimiento y la pantomima y se

                     conservan las mismas normas para todos. Se utiliza especialmente con los

                     niños pequeños, como iniciación a los juegos grupales.
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