Page 110 - Model Pembelajaran Osborn
P. 110

atau smartphone untuk memainkan game. Menurut Faijah
             dkk  (2022),  aplikasi  ini  cocok  diterapkan  pada
             pembelajaran Matematika karena tidak membosankan dan
             terdapat banyak permainan.
                    Kelebihan  dari  Quizwhizzer  menurut  Susanto  &
             Ismaya  (2022)  adalah:  guru  menjadi  mudah  dalam
             membuat soal inovatif, guru jadi mudah dalam melakukan
             penilaian  karena  poin  dan  peringkat  muncul  secara
             otomatis, terdapat pembahasan terkait jawaban yang benar
             apabila  jawaban  siswa  salah,  serta  mengurangi  tingkat
             kecurangan siswa. Berdasarkan penelitian yang dilakukan
             oleh Faijah dkk (2022), penggunaan Quizwhizzer ini, juga
             terbukti   efektif   dalam    meningkatkan      kemampuan
             pemahaman       konsep     peserta     didik.   Quizwhizzer
             membimbing  peserta  didik  agar  bisa  menyelesaikan
             masalah dengan memahami konsepnya dulu, dan memuat
             semua indikator pemahaman konsep.

             1.7  Kesimpulan
                     Pembelajaran Matematika merupakan suatu proses
             pemahaman numerik tidak hanya mendapat informasi dari
             guru  tetapi  banyak  kegiatan  maupun  tindakan  dilakukan
             terutama bila diinginkan hasil belajar yang lebih baik pada
             diri peserta didik. Dalam sistematikanya sering kali siswa
             mengalami  kesulitan  belajar,  dimana  dapat  diartikan
             sebagai suatu kondisi dalam suatu proses belajar siswa yang
             ditandai  adanya  hambatan-hambatan  tertentu  untuk
             mencapai hasil belajar.
                     Dengan adanya pemanfaatan Teknologi Informasi
             dan  Komunikasi  selanjutnya  disingkat  (TIK)  memberikan
             dampak yang nyata terhadap peningkatan mutu pendidikan
             di  sekolah,  khususnya  pembelajaran  termasuk  dalam
             pembelajaran  Matematika  sendiri.  Guru  dan  siswa  dapat

                                         105
   105   106   107   108   109   110   111   112   113   114   115