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(7)  연수  관련  2015개정교육과정  과목별  핵심역량  및  학습  목표


              1)  혼자서도  쉽게  하는  게이미피케이션  수업  (블록체인  원리  학습  편)

                     단원           교과                       교과별  관련  핵심역량 및  성취기준
                                        역량           실천적 문제해결능력, 기술적 문제해결능력, 기술활용능력
              혼자서도 쉽게 하는          실과    성취    [6실04-07]소프트웨어가  적용된  사례를  찾아보고  우리  생활에  미치는  영
                게이미피케이션                 기준    향을 이해한다.
                                              [6실04-08]절차적 사고에 의한 문제 해결의 순서를 생각하고 적용한다.
                     수업
                                        역량            비판적 사고력, 문제해결력 및 의사결정력, 정보활용능력
              (블록체인 원리학습 편)       사회    성취    [6사06-01]  다양한  경제활동  사례를  통해  가계와  기업의  경제적  역할을
                                        기준    파악하고, 가계와 기업의 합리적 선택 방법을 탐색한다.

               ‘혼자서도  쉽게  하는  게이미피케이션  수업  (블록체인  원리  학습  편)’단원은  초등학교  실과  및  사회  교과
            와  밀접한  관련이  있다.  블록체인의  원리는  현재  은행의  거래  방식이  가진  문제에  대한  대안으로  등장한
            것으로서,  실과에서의  실천적  문제해결능력,  기술적  문제해결능력,  기술활용능력과  같은  역량과  관계가  깊
            다.  한편,  이러한  금융  문제의  인식과  해결은  사회과에서의  비판적  사고력,  문제해결력  및  의사결정력,  정
            보활용능력과도  관련이  있다.


              2)  혼자서도  쉽게  하는  디지로그  수업  (빅데이터/인공지능  인문학  학습  편)
                   단원         교과                          교과별 관련  핵심역량  및 성취기준
                                     역량             도덕적 사고 능력, 도덕적 정서 능력, 도덕적 공동체의식
               혼자서도 쉽게
               하는 디지로그        도덕     성취    [6도02-01]사이버 공간에서 발생하는 여러 문제에 대한 도덕적 민감성을 기르
                                     기준
                                           며, 사이버 공간에서 지켜 야 할 예절과 법을 알고 습관화한다.
                   수업
              (빅데이터/인공지              역량                       창의․융합능력, 미술문화이해능력
              능 인문학 학습 편)     미술     성취    [6미02-02] 다양한 발상 방법으로 아이디어를 발전시킬 수 있다.
                                     기준    [6미03-01] 우리나라 전통 미술의 특징을 현대 미술과 비교할 수 있다.

               ‘혼자서도  쉽게  하는  디지로그  수업  (빅데이터/인공지능  인문학  학습  편)’단원은  초등학교  도덕  및  미술
            교과와  밀접한  관련이  있다.  먼저  빅데이터/인공지능  사회의  문제점을  인식하고  그것의  해결방안을  모색하
            는  것은  도덕에서의  도덕적  사고능력,  도덕적  공동체의식과  관련이  깊다.  또한  디지로그에서의  아날로그적
            접근은  도덕적  정서능력과  관련이  있다.  마지막으로,  본  단원에서의  디지로그적  미술  창작  및  감상  활동은
            미술에서의  창의․융합능력과  미술문화이해능력에  대한  것이라  할  수  있다.


              3)  혼자서도  쉽게  하는  창의스토리텔링  수업(정보보안  원리  학습  편)

                    단원          교과                        교과별  관련 핵심역량  및  성취기준
                                       역량         비판적‧창의적 사고 역량, 자료․정보 활용 역량, 의사소통 역량
              혼자서도 쉽게하는  국어
                                       성취    [6국05-04] 일상생활의 경험을 이야기나 극의 형식으로 표현한다.
               창의스토리텔링                 기준
                수업(정보보안                역량                 창의적 사고력, 비판적 사고력, 정보활용능력
                 원리학습편)         사회     성취    [6사02-06]  법의  역할을  권리  보호와  질서  유지의  측면에서  설명하고,  법을
                                       기준    준수하는 태도를 기른다.
               ‘혼자서도  쉽게  하는  창의스토리텔링  수업(정보보안  원리  학습  편)’단원은  초등학교  국어  및  사회  교과와
            관련이  깊다.  먼저  스토리텔링  기법은  국어과에서  학생들이  창의적  사고  및  의사소통  역량을  보여줄  수  있
            는  대표적인  방법이다.  한편  사회과에서는  창의스토리텔링과  관련하여  창의적  사고력을,  그리고  정보보안
            과  관련된  역량으로  창의적사고력과  정보활용능력을  들  수  있다.







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