Page 34 - RPM_INFORMATIKA_10 -Ganjil
P. 34

5. Glosarium

               VLOOKUP: Fungsi dalam aplikasi pengolah angka untuk mencari nilai dalam kolom pertama
               dari suatu rentang tabel dan mengembalikan nilai dari kolom lain di baris yang sama.


               IF:  Fungsi  logika  dalam  aplikasi  pengolah  angka  yang  melakukan  uji  kondisi  dan
               mengembalikan satu nilai jika kondisi benar, dan nilai lain jika kondisi salah.


               PivotTable: Alat analisis data dalam aplikasi pengolah angka  yang memungkinkan pengguna
               meringkas, mengelompokkan, dan mengatur ulang data untuk melihat pola dan tren.

               Visualisasi  Data:  Penyajian  data  dalam  format  grafis  atau  gambar  untuk  memudahkan
               pemahaman dan analisis pola, tren, serta wawasan.

               Dataset: Kumpulan data yang terorganisir, biasanya dalam bentuk tabel, yang dapat dianalisis
               atau diproses.

               Google Sheets: Aplikasi spreadsheet berbasis cloud dari Google yang memungkinkan kolaborasi
               real-time dalam pengolahan data.


               Canva:  Platform  desain  grafis  online  yang  mudah  digunakan  untuk  membuat  presentasi,
               infografis, poster, dan konten visual lainnya.


               Neuroplastisitas:  Kemampuan otak untuk berubah dan beradaptasi sepanjang hidup, terutama
               dalam menanggapi pengalaman dan pembelajaran.

               6. Alternatif Aktivitas


                   1.  Aktivitas Pengayaan: Merancang Kampanye Data Sekolah ('Kreativitas', 'Gemar Belajar',
                       'Bermasyarakat'): Tujuannya adalah mendorong 'kreativitas', 'gemar belajar', dan
                       'bermasyarakat' murid dalam mengaplikasikan keterampilan analisis data untuk
                       kepentingan sekolah. Implementasi: Murid secara berkelompok memilih isu relevan di
                       sekolah (misal: konsumsi sampah plastik, minat baca, absensi), mengumpulkan data (dari
                       survei sederhana atau data yang tersedia), menganalisisnya menggunakan fungsi yang
                       dipelajari, dan merancang kampanye visual (infografis, poster digital di Canva) untuk
                       menyajikan temuan dan rekomendasi kepada warga sekolah. Hasil kampanye dapat
                       dipresentasikan di 'Interactive Flat Panel' atau disebarkan melalui media sosial sekolah.
                   2.  Aktivitas Remedial: Workshop Fungsi Kunci Interaktif ('Kemandirian', 'Gemar Belajar',
                       'Olah Pikir'): Tujuannya adalah memperkuat pemahaman dan 'kemandirian' murid yang
                       kesulitan pada fungsi kunci (VLOOKUP, IF) melalui praktik intensif dan bimbingan
                       terstruktur, serta menumbuhkan 'gemar belajar' melalui sesi interaktif. Implementasi:
                       Guru mengadakan workshop mini terpisah dengan kelompok murid yang memerlukan
                       remedial. Setiap fungsi dibedah dengan studi kasus yang sangat sederhana dan konkret,
                       menggunakan 'Google Sheets' dengan latihan berulang. Guru memberikan umpan balik
                       langsung dan positif, berfokus pada proses berpikir murid. Tersedia 'checklist' langkah
   29   30   31   32   33   34   35   36   37   38   39