Page 79 - O uso das tecnologias assistivas no processo de ensino e aprendizagem de estudantes com necessidades educacionais específicas
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criação   de   jogos   educacionais   adaptados   que
               permitam às crianças com deficiência jogar com seus
               colegas.   Isso   porque,   muitas   vezes,   os   jogos
               convencionais não são acessíveis ou não atendem às
               especificidades   desse   público,   impossibilitando   a
               participação em condição de igualdade e restringindo a
               construção   de   conhecimento   na   coletividade.
               Considera-se imperativo que os professores atentem à
               importância   da   mediação,   no   sentido   de   auxiliar
               crianças com necessidades específicas, por meio de
               adaptações   e   materiais   diferenciados,   a
               desenvolverem-se,   aprenderem   e   experienciar
               situações escolares antes impedidas  por não terem
               acesso  às   atividades  e   recursos   pedagógicos   que
               atentam suas especificidades.
                      Assim,   entende-se   que   o   Projeto   de   Ensino
               desenvolvido   não   possa   ser   caracterizado   como   a
               finalização   do   jogo.   O   contrário,   elucidou   a
               possibilidade de se preparar novas partidas, jogadas e
               estratégias para construir o espaço de sala de aula
               como democrático e inclusivo, o que pode acontecer
               através   de   outros   Projetos   que   articulem   Ensino,
               Pesquisa e Extensão desenvolvidos por instituições de
               ensino superior envolvidas com a formação inicial e/ou
               continuada de professores.












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