Page 32 - PERANGKAT DIGITAL KELAS 3 SDN PUMA
P. 32
Pend.
Materi Alokasi Sumber
Mapel Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Penguatan Penilaian
Pembelajaran Waktu Belajar
Karakter
harusdilakukan. dan sesudah
PJOK 3.1 Memahami kombinasi 3.1.1 Menjelaskan berbagai Melakukan Mempraktikkan berbagai makan.
gerak dasar lokomotor gerakan jalan makhluk gerakan macam cara berjalan dan Penjumlahan
sesuai dengan konsep hidup. berjalan dan berlari. susun ke
tubuh, ruang, usaha, dan 3.1.2 Mengetahui prosedur berlari Mempraktikkan gerak bawah.
keterhubungan dalam berbagai gerakan jalan. Menjelaskan kombinasi jalan danl ari.
berbagai bentuk permainan manfaat Bermain kuda-kudaan. Keterampilan
sederhana dan atau berolahraga Berdiskusi manfaat Praktik/Kinerja
tradisional. Menjelaskan berolahraga melalui Menyanyi lagu
4.1 Mempraktikkan kombinasi 4.1.2 Mempraktikkan prosedur pentingnya kegiatan bermain kuda- Cicak-Cicak di
gerak dasar lokomotor berbagai gerakan jalan menjaga kudaan. Dinding.
sesuai dengan konsep dengan benar. kesehatan Berdiskusi pentingnya Menulis Ciri-
tubuh, ruang, usaha, dan 4.1.1 Berdiskusi mengenai cara menjaga kesehatan. ciri makhluk
keterhubungan dalam melakukan gerakan berjalan hidup.
berbagai bentuk permainan dan berlari Mempraktikka
sederhana dan atau n gerak
tradisional. kombinasi
MTK 3.1 Menjelaskan sifat-sifat 3.1.1 Mengetahui sifat- sifat membilang Menulis nama dan jalan dan lari.
operasi hitung pada opersai hitung bilangan bilangan lambang bilangan. Menceritakan
bilangan cacah. cacah. 1.000 Mengurutkan bilangan hasil
3.1.2 Memahami cara membilang sampai Berlatih membilang secara perbandingan.
bilangan 1.000 sampai 10.000 loncat bilangan 1.000 Menyanyikan
10.000 secara urut atau secara urut sampai dengan 10.000. lagu Anak
loncat.. atau loncat Berlatih mengurutkan Ayam.
4.1 Menyelesaikan masalah 4.1.1 Mempraktikkan membilang bilangan 1.000 sampa Mengurutkan
yang melibatkan secara urut dan loncat idengan 10.000. bilangan 1.000
penggunaan sifat-sifat bilangan 1.000 sampai Berlatih menentukan nilai sampai dengan
operasi hitung pada dengan 10.000 dengan benar tempat bilangan. 10.000.
bilangan cacah. 4.1.2 Menuliskan bilangan 1.000 Berlatih menyelesaikan Mempraktikka
sampai 10.000 secara soal penjumlahan dengan n gerak
panjang (sepuluh ribuan, cara susun ke bawah. kombinasi
ribuan, ratusan, puluhan, Berlatih menyelesaikan melalui
dan satuan) dengan benar. soal cerita penjumlahan. permainan
Menyelesaikan soal kuda-kudaan.
penjumlahan. Menceritakan
Berlatih membuat soal pengalaman
cerita. bersyukur.
SBdP 3.2 Mengetahui bentuk dan 3.2.1 Memahami bentuk pola Memperaga Menyanyi lagu yang Membuat
variasi pola irama dalam irama sederhana pada kan pola memiliki pola irama cerita dari
lagu. sebuah lagu. gambar