Page 32 - PERANGKAT DIGITAL KELAS 3 SDN PUMA
P. 32

Pend.
                                                                                           Materi                                                                      Alokasi  Sumber
            Mapel           Kompetensi Dasar                     Indikator                                 Kegiatan Pembelajaran       Penguatan       Penilaian
                                                                                        Pembelajaran                                                                   Waktu     Belajar
                                                                                                                                       Karakter
                                                                                                            harusdilakukan.                            dan sesudah
            PJOK      3.1  Memahami kombinasi        3.1.1  Menjelaskan berbagai         Melakukan       Mempraktikkan berbagai                      makan.
                           gerak dasar lokomotor            gerakan jalan makhluk          gerakan          macam cara berjalan dan                  Penjumlahan
                           sesuai dengan konsep             hidup.                         berjalan dan     berlari.                                   susun ke
                           tubuh, ruang, usaha, dan   3.1.2  Mengetahui prosedur           berlari        Mempraktikkan gerak                         bawah.
                           keterhubungan dalam              berbagai gerakan jalan.      Menjelaskan       kombinasi jalan danl ari.
                           berbagai bentuk permainan                                       manfaat        Bermain kuda-kudaan.                    Keterampilan
                           sederhana dan atau                                              berolahraga     Berdiskusi manfaat                     Praktik/Kinerja
                           tradisional.                                                  Menjelaskan       berolahraga melalui                      Menyanyi lagu
                      4.1  Mempraktikkan kombinasi  4.1.2  Mempraktikkan prosedur          pentingnya       kegiatan bermain kuda-                     Cicak-Cicak di
                           gerak dasar lokomotor            berbagai gerakan jalan         menjaga          kudaan.                                    Dinding.
                           sesuai dengan konsep             dengan benar.                  kesehatan      Berdiskusi pentingnya                     Menulis Ciri-
                           tubuh, ruang, usaha, dan   4.1.1  Berdiskusi mengenai cara                       menjaga kesehatan.                         ciri makhluk
                           keterhubungan dalam              melakukan gerakan berjalan                                                                 hidup.
                           berbagai bentuk permainan        dan berlari                                                                              Mempraktikka
                           sederhana dan atau                                                                                                          n gerak
                           tradisional.                                                                                                                kombinasi
             MTK      3.1  Menjelaskan sifat-sifat   3.1.1  Mengetahui sifat- sifat      membilang       Menulis nama dan                            jalan dan lari.
                           operasi hitung pada              opersai hitung bilangan        bilangan         lambang bilangan.                        Menceritakan
                           bilangan cacah.                  cacah.                         1.000          Mengurutkan bilangan                        hasil
                                                     3.1.2  Memahami cara membilang        sampai         Berlatih membilang secara                   perbandingan.
                                                            bilangan 1.000 sampai          10.000           loncat bilangan 1.000                    Menyanyikan
                                                            10.000 secara urut atau        secara urut      sampai dengan 10.000.                      lagu Anak
                                                            loncat..                       atau loncat     Berlatih mengurutkan                       Ayam.
                      4.1  Menyelesaikan masalah     4.1.1  Mempraktikkan membilang                         bilangan 1.000 sampa                     Mengurutkan
                           yang melibatkan                  secara urut dan loncat                          idengan 10.000.                            bilangan 1.000
                           penggunaan sifat-sifat           bilangan 1.000 sampai                         Berlatih menentukan nilai                   sampai dengan
                           operasi hitung pada              dengan 10.000 dengan benar                      tempat bilangan.                           10.000.
                           bilangan cacah.           4.1.2  Menuliskan bilangan 1.000                     Berlatih menyelesaikan                    Mempraktikka
                                                            sampai 10.000 secara                            soal penjumlahan dengan                    n gerak
                                                            panjang (sepuluh ribuan,                        cara susun ke bawah.                       kombinasi
                                                            ribuan, ratusan, puluhan,                     Berlatih menyelesaikan                      melalui
                                                            dan satuan) dengan benar.                       soal cerita penjumlahan.                   permainan

                                                                                                          Menyelesaikan soal                          kuda-kudaan.
                                                                                                            penjumlahan.                             Menceritakan
                                                                                                          Berlatih membuat soal                       pengalaman
                                                                                                            cerita.                                    bersyukur.
             SBdP     3.2  Mengetahui bentuk dan     3.2.1  Memahami bentuk pola         Memperaga       Menyanyi lagu yang                        Membuat
                           variasi pola irama dalam         irama sederhana pada           kan pola         memiliki pola irama                        cerita dari
                           lagu.                            sebuah lagu.                                                                               gambar
   27   28   29   30   31   32   33   34   35   36   37