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Divulgación Científica
Una aproximación en el problema de 3-Cuerpos
(An Approach to the 3-Body problem)
Por Julio Saucedo Zul, Carlos Eduardo Rodríguez García y José Luis Fraga Almanza
Facultad de Ciencias Físico Matemáticas, Universidad Autónoma de Coahuila, Prol. David Berlanga, Sin número Edif. A unidad
Camporredondo, 25280 Saltillo, Coahuila. México.
E-mail: juliosaucedozul@uadec.edu.mx
(Recibido el 29/03/2024; aceptado el 22/04/2024)
Tlahuizcalli, No. 28, enero-abril 2024, Tecnológico Nacional de México–CIIDET
Tema: “Imagen relativa al problema de tres cuerpos”. Fuente: (Kratiuk, 2024)
Resumen
En este trabajo divulgativo se da una pequeña introducción del uso de SCILAB como herramienta para estudiar numéricamente el
antiquísimo Problema de los n-Cuerpos de la Mecánica Celeste. SCILAB es un lenguaje de programación de buen nivel para cálculo
científico, el cual posee numerosas herramientas adicionales como gráficos 2-D, álgebra lineal, etc. Particularmente, se considera el
caso del Problema de 3-Cuerpos cerca de colisión total, bajo la siguiente característica: después de pasar cerca de una colisión triple,
dos de las partículas (cuerpos celestes en el espacio) permanecen cercanas formando una binaria, mientras que la tercera partícula
sale expulsada a gran velocidad en dirección contraria a la binaria. La combinación del uso de las técnicas de programación con la
utilización de las rutinas de generación de gráficos de SCILAB muestra valiosas ventajas didácticas para la comprensión de la compleja
mecánica celeste.
Palabras clave: Colisión total, Problemas, 2-3 cuerpos, SCILAB, Divulgativo.
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Año 10 Núm. 28 enero-abril 2024 Tlahuizcalli ISSN: 2448-7260