Page 8 - Flip Book - Ibnu Maulana - 048
P. 8

c)  Manifestasi fisik dari teknologi – perangkat keras, perangkat lunak.

                        d)  Pembelajaran.

                              Kawasan pengembangan mencakup:
                        a)  Teknologi cetak.

                        b)  Teknologi audio-visual.

                        c)  Teknologi berbasis komputer.
                        d)  Teknologi terpadu.

                    c.  Kawasan pemanfaatan
                              Pemanfaatan adalah aktivitas menggunakan proses dan sumber untuk belajar. Fungsi

                       pemanfaatan sangat penting karena membicarakan kaitan antara pembelajar dengan bahan
                       atau sistem  pembelajaran. Mereka yang terlibat  dalam pemanfaatan mempunyai tanggung

                       jawab untuk mencocokkan pembelajar dengan bahan dan aktivitas yang spesifik, menyiapkan

                       pembelajar  agar  dapat  berinteraksi  dengan  bahan  dan  aktivitas  yang  dipilih,  memberikan
                       bimbingan selama kegiatan, memberikan penilaian atas hasil yang dicapai pembelajar, serta

                       memasukannya  ke  dalam  prosedur  oragnisasi  yang  berkelanjutan.  Pemanfaatan  mungkin
                       merupakan kawasan Teknologi Pembelajaran / Pendidikan tertua diantara kawasan-kawasan

                       yang  lain,  karena  penggunaan  bahan  audiovisual  secara  teratur  mendahului  meluasnya
                       perhatian terhadap desain dan produksi media pembelajaran sistematik.

                              Pemanfaatan adalah aktivitas menggunakan proses dan sumber untuk belajar mereka

                       yang terlibat dalam pemafaatan mempunyai tanggung jawab untuk mencocokan pemelajar
                       dengan  bahan  dan  aktivitas  yang  specifik,  menyiapkan  pemelajar  agar  dapat  berintekrasi

                       dengan  bahan  aktivitas  yang  dipilih,  memberikan  bimbingan  selama  kegiatan,  membekan

                       penilaian  atas  hasil  yang  dicapai  pemelajar  serta  memasukkannya  ke  dalam  prosedur
                       organisasi yang berkelanjutan.

                              Karya  Dale  pada  1946  yang  berjudul  Audiovisual  Materials  in  Teaching,  yang  di
                       dalamnya mencoba memberikan rasional umum tentang pemilihan bahan dan aktivitas belajar

                       yang tepat. Pada tahun, 1982 diterbitkan diterbitkan buku Instructional Materials and New
                       Technologies  of  Instruction  oleh  Heinich,  Molenda  dan  Russel.  Dalam  buku  ini

                       mengemukakan  model  ASSURE,  yang  dijadikan  acuan  prosedur  untuk  merancang

                       pemanfaatan media dalam mengajar. Langkah-langkah tersebut meliputi :  Analyze  leraner
                       (menganalisis pembelajar), State Objective (merumuskan tujuan), Select  Media and Materials

                       (memilih media dan bahan),  Utilize Media and Materials (menggunakan media dan bahan),
                       Require Learner Participation (melibatkan siswa),  Evaluate and Revise (penilaian dan revisi).

                       Kawasan Pemanfaatan meliputi:
                         a)  Pemanfaatan Media.

                         b)  Difusi Inovasi.
   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13