Page 34 - FLIPBOOK COBA
P. 34

Pendidikan yaitu Create, Use, dan Manage. Ketiga kawasan ini menunjukkan
                        kegitan atau profesi yang dimiliki oleh para praktisi bersifat lintas bidang atau
                        kawasan.
                               •  Create,  mempunyai  arti  dalam  bahasa  indonesia  yaitu
                                   menciptakan  atau  membuat.  Secara  keseluruhan,  dengan
                                   berpedoman  pada  definisi-definisi  sebelumnya,  pemikiran
                                   sematik yang termuat di dalamnya yaitu berupa aspek produksi
                                   (media pembelajaran, sumber belajar) dan temuan-temuan baru
                                   yang  dapat  digunakan  untuk  proses  belajar  dan  peningkatan
                                   kinerja.
                               •  Use,  dalam  bahasa  indonesia  menggunakan  atau  menerapkan
                                   adalah kegiatan yang menjadi kekhususan teknologi pendidikan
                                   sejak awal kemunculannya.
                               •  Manage,  yaitu  mengelola  yang  mencakup  kegiatan  mengelola
                                   belajar  dan  pembelajaran/pelatihan,  proyek/produksi  media
                                   pembelajaran  dan  sumber  belajar  dan  juga  kewenangan
                                                                                         17
                                   melaksanakan evaluasi di bidang teknologi pendidikan.

                    C.  Perbedaan Teknologi Pendidikan dengan Media Pembelajaran
                                  Berkembangnya teknologi pendidikan itu tentu saja berbeda-beda

                        sesuai  dengan  kondisi  dan  kebutuhan  mengingat  bahwa  obyek  teknologi
                        pendidikan  adalah  belajar  (pada  manusia)  maka  akhir-akhir  ini  istilah  “

                        teknologi   pendidikan    “cenderung    digantikan   dengan    “teknologi

                        pembelajaran“  sehingga  memperluas  kawasan  penerapannya  yaitu  tidak
                        hanya  di  lembaga  pendidikan  formal  melainkan  dimana  saja  belajar  itu

                        diperlukan dan berlangsung.
                                  Teknologi  pembelajaran  adalah  teori  dan  praktik  dalam  desain,

                        pengembangan, pemanfaatan, pengelolaan, serta penilaian proses dan sumber

                        untuk belajar. teknologi pendidikan adalah proses yang komplek yang terpadu
                        untuk  menganalisis  dan  memecahkan  masalah  balajar  manusia  atau

                        pendidikan.  Jadi,  teknologi  pendidikan  adalah  segala  usaha  untuk
                        memecahkan masalah pendidikan. Lebih detail dapat di uraiakan bahwa:







                  17  Widyatusti Ana Dkk, “Pengantar Teknologi Pendidikan,” 2020,
   29   30   31   32   33   34   35   36   37   38   39