Page 102 - تصميم الألعاب الإلكترونية
P. 102
الألعاب الالكتخونية التعميسية
عشاصر الألعاب الرقسية التحفيزية بأشكال مختمفة في ضؾء ما يتشاسب مع
خرائص التلاميذ ،والسجال الذؼ يتؼ التؾعيف فيو.
.5الت ادمؽ :إن السثي ارت السؾجؾدة في الألعاب الرقسية بكافة أنؾاعيا مؽ صؾرة
وصؾت ونص ،يجب أن تتداخل أمام الستعمؼ بذكل متؾازؼ ومتشاسق،
ومتشاسب مع سرعة استخدامو الموبة الإلكترونية.
.6التتابعية :إن الربط بيؽ مثي ارت الألعاب الرقسية يجب أن يتؾافق مع الترتيب
الزمشي لمسعمؾمات الؾاردة في السادة العمسية ،إذ يديل ذلػ عمى الستعمؼ عسمية
دمج الخب ارت الجديدة مع الخب ارت الدابقة في بشيتو السعرفية ،مسا يؤدؼ لبقاء
أثر التعمؼ أطؾل فترة مسكشة.
في ضؾء ما سبق يسكؽ اضافة الخرائص الأتيو للألعاب الرقسية التحفيزية:
-جذب الانتباه :مؽ خرلال السثير ارت السؾجرؾدة داخرل بيئرة الألعراب الرقسيرة
التحفيزية وإثارة رغبة الستعمؼ في السزي قدماً نحؾ تحقيق اليدف.
-التغذية ال ارجعة :حرؾل الستعمؼ عمى التغذية ال ارجعة الفؾرية داخرل بيئرة
الألعاب الرقسية التحفيزية يجعمو يدتسر حتى يرل إلى الشياية.
-كدررب التحرردؼ والسكافررأت :مررؽ خررلال تدررجيل الشقرراط والذررا ارت وتقرردم
الستعمسريؽ فري قرؾائؼ السترردريؽ كرل ذلرػ يردفعيؼ نحرؾ الرتعمؼ ،وكرذلػ
تذجيع التؾاصل بيؽ الستعمسيؽ داخل بيئة الألعاب الرقسية التحفيزية.
73