Page 201 - ETUZUV HATODAA.ETUZUV HATODAA.1A
P. 201
Pg: 201 - 7-Front 21-06-20
םישנאל רניקס תובית םה ידיםינו םירומיה תונוכ מ 201
ההתמכרות הבסיסיים .רכיבים אלו מייצרים גירוי סינתטי על טבעי של
אזורי התגמול במוחנו ממש כמו סמים.
•המשיכה שלנו לסוג פעולות זה מיוחסת למוליך העצבי דופמין
שתפקידו לסייע לנו בזיהוי תבניות ודפוסים .עניינה של המערכת הזאת
הוא בציפייה .תפקידם של תאים אלה הוא לנבא אירועים עתידיים .הם
רוצים לדעת בכל עת אילו פעולות מבשרות את בואו של התגמול .תאי
הדופמין אינם מבחינים בין העולם האמיתי לזה הווירטואלי.
•מכונות מזל ומשחקי סמארטפון הם תבניות שנדרש לנבא ולזהות.
בשעה שאנו משחקים במכונת מזל או בקנדי קראש ,תאי המוח שלנו
מתאמצים לפענח את דפוסי פעולתה של המכונה .הם רוצים להבין את
המשחק ,לפצח את סוד ההצלחה ,לגלות את התנאים המנבאים תגמול
מיידי.
•מכונות מזל ומשחקים הם בזבוז מוחלט של אנרגיה דופמינרגית ,אך
במקום לאבד עניין בתגמולים האקראיים ,תאי הדופמין מתמכרים
אליהם .כשאנו מקבלים את התגמול ,אנו חווים פרץ דופמין מענג דווקא
משום שהוא היה כה בלתי צפוי .תאי הדופמין אינם מצליחים לפצח את
הדפוס ,הם אינם מסוגלים להסתגל אליו ,ללמוד אותו ולהפנים אותו.
•למרות שהשחקן מרגיש כאילו הבין את המשחק והוא יכול לנסות לבנות
אסטרטגיה ,מחוללי הפירות האקראיים ,שעליהם מתבססת תחושת
השליטה המדומה ,פועלים על פי דפוס שמכונה "אקראיות מהונדסת"
(”.)“Engineered Randomness
•מה שעשוי להסביר את הדמיון בין משחקים פופולריים כגון טטריס,
ביג׳ולד וקנדי קראש היא העובדה שבכולם מצויים הרכיבים הבסיסיים
העומדים בבסיס ההתמכרות.