Page 239 - ETUZUV HATODAA.ETUZUV HATODAA.1A
P. 239

‫‪Pg: 239 - 8-Back 21-06-20‬‬

‫הרגלים ביצירת התגמול חשיבות	 ‪239‬‬

‫פעם שתרצו לחוש טוב עם עצמכם‪ ,‬תיכנסו לאפליקציה‪ .‬במצב זה של‬
‫אסוציאציה בין הרגש לאפליקציה‪ ,‬אין עוד צורך ברמז ברור שיניע את‬
‫המשתמש לפעולה כגון כפתור הלייק או צליל ההודעה הקורא למשתמש‬
‫להיכנס לאפליקציה‪ .‬התחושה הפנימית נהפכת למניע לפעולה — לצורך‬
‫באישור חברתי‪ ,‬לצורך בשייכות‪ ,‬לצורך להרגיש טוב‪ .‬הסיפוק שאנו חשים‬
‫בעת קבלת צליל ההודעה בנייד הוא עדות ליכולת האנושית לחוות ריגוש‬

                                                 ‫מגירויים וירטואליים‪.‬‬

         ‫המשמעות הפסיכולוגית של התגמול עבור בני אדם‬
‫המשותף לכל הדוגמאות הללו הוא המשמעות הפסיכולוגית שיש לתגמול‬
‫עבור בני אדם‪ .‬אם נרצה להקנות הרגל חדש לבעלי חיים‪ ,‬התגמול חייב‬
‫להיות בעל ערך מוחשי וברור‪ .‬אם נחזור לדוגמת החולדה שנדרשה למצוא‬
‫את דרכה במבוך‪ ,‬התגמול שלה היה שוקולד והערך של השוקולד ברור —‬
‫זהו חיזוק ראשוני שגורם לנו לחוש טוב‪ .‬לא כן אצל בני אדם‪ .‬לתחושת‬
‫הצריבה של מי הפה‪ ,‬לעקצוץ המשחה על הלשון והחניכיים‪ ,‬לתחושת‬
‫הקצף על השיער‪ ,‬לכל אלה אין ערך ברור‪ .‬הם קשורים לתחושות שלנו‪,‬‬
‫לאמונות שלנו ולקישורים המנטליים שאנו עושים‪ ,‬יותר מאשר לדבר עצמו‪.‬‬
‫בשורה התחתונה‪ ,‬מי הפה לא מונעים את הריח הרע‪ ,‬השיער שלנו לא נקי‬
‫יותר בזכות חומרי ההקצפה‪ ,‬והשיניים שלנו לא בריאות יותר כתוצאה‬
‫מהשימוש במשחה (הלוא רופאי השיניים מסבירים בכל הזדמנות שדי‬
‫לצחצח שיניים עם מברשת) — תגמולים אלו הם הצגה בלבד הנשענים‬
‫על מערכת האמונות של הצרכנים‪ .‬תגמולים גורמים לצרכנים להאמין‬
‫שהמוצרים עושים את עבודתם‪ .‬זוהי דוגמה נהדרת לעולמנו המנטלי‬
‫המפותח שבו השחקנים הראשיים הם תחושות ואמונות‪ .‬עולמנו המנטלי‬
‫משמעותי יותר עבורנו מהעולם הפיזי‪ .‬הפונקציונליות של מוצר מסוים‬
‫היא שולית לתחושות ולרגשות שלנו כלפיו‪ .‬הלוא אנחנו יודעים שאיש לא‬
‫קונה מכונית פורשה או ביואיק בגלל פונקציונליות‪ ,‬ותיק של לואי ויטון לא‬
‫ישרת אותנו טוב יותר מתיק שקנינו ב־‪ 100‬שקלים בכלבו‪ .‬מוצרים מקבלים‬

                           ‫ערך מנטלי שאינו תואם לשווי השוק שלהם‪.‬‬
   234   235   236   237   238   239   240   241   242   243   244