Page 14 - Öğretim Süreçleri
P. 14
OYUN TABANLI ÖĞRETİM
ÖĞRENMEK EĞLENCELİDİR!
Ned r?
Ö ğ r e n m e s ü r e ç l e r i n d e
o y u n u d a h i l e d e r e k b i r
p r o b l e m i ç ö z m e k i ç i n
g e r e k e n b i l g i v e
b e c e r i l e r i n o y u n
b a ğ l a m ı n a g ö m ü l ü ş e k i l d e
s u n u l d u ğ u , ö ğ r e n c i l e r i n
ö ğ r e n i r k e n e ğ l e n d i ğ i
ö ğ r e n m e y a ş a n t ı l a r ı d ı r .
Teknoloji geliştikçe öğrencilerin ilgi alanları, boş zaman aktiviteleri
ve öğrenme süreçlerinden beklentileri de değişmektedir.
Oyun tabanlı öğretim, son yıllarda bilgisayar oyunlarının da
popülaritesinin artmasıyla birlikte birçok eğitim uzmanının
üzerine çalıştığı bir öğretim yöntemidir. Oyun tabanlı öğrenme,
sürekli geri bildim ve ilgi çekici içeriklerle öğrencilerin
motivasyonunu artırırken, bir sonraki aşamada sürpriz ve rekabet
ortamını sağlayacak içerikler olacağından odaklanma süresini de
artırmaktadır.
Ayrıca öğrenciler aktif konumdadır. Birebir deneyim yaşarlar ve
deneyimlerinden çıkarımda bulunurlar. Öğrencilerin katılımının az
olduğu ya da ilgilerini çekmekte zorlandığınız konularda,
odaklanma süresinin uzaması ve öğrencilerin etkinliklere daha
aktif katılım göstermesi için konuları oyun tabanlı öğretim ile ilgi
çekici ve eğlendirici hale getirebilirsiniz.