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                    Uno de los documentos estrechamente relacionado al tema es el libro Aprendizaje autónomo:
               orientaciones para la docencia elaborado por la Universidad Iberoamericana, donde uno de los

               temas que toca, es precisamente la enseñanza estratégica


                  Los autores mencionan que: “Este tipo de enseñanza implica que el profesor planee de manera

               estratégica  y  que  la  meta  se  enfoque  en  “aprender  a  aprender”.  Este  enfoque  se  aproxima  al
               descubrimiento  y  a  la  construcción  del  conocimiento  de  manera  comprensiva  y  significativa,

               guiando  a  los  alumnos  en  la  ejecución  y  reflexión  consciente  de  sus  propios  procesos  de
               aprendizaje… “Al mismo tiempo nos invitan a adoptar tres principios al momento de elaborar una

               estrategia; saber cómo, cuándo y por qué utilizarla.


                  Por otro lado, y dado que, el enfoque de las matemáticas implica directamente la resolución de

               problemas, consideramos que la estrategia ideal para promover la participación y el aprendizaje
               independiente  es  la  elaboración  de  una  situación  que  le  proponga  al  alumno  un  reto  y  una

               motivación implícita para la resolución de esta misma.


                  De  esta  manera,  nos  apoyamos  en  la  teoría  de  las  situaciones  didácticas  propuesta  por  el

               investigador  y  especialista  en  didáctica  de  las  matemáticas,  Guy  Brousseau,  quien  propone
               inicialmente esta teoría, especialmente para aplicarla en dicha asignatura, el mismo autor nos dice

               que: “Para todo conocimiento (matemático) es posible construir una situación fundamental.” Estos
               aspectos anteriores son los principios que debemos tomar en cuenta para la resolución de nuestra

               problemática en cuestión, y aunado a esto, incorporar herramientas y recursos innovadores que le

               den al alumno un panorama más atractivo para llevar a cabo su proceso de enseñanza y aprendizaje.



               Propuesta de innovación:

                   •  La implementación de plataformas de juegos a partir de cualquier tema en la rama de las

                       matemáticas  para  generar  la  participación  autónoma  y  activa  del  alumno,  así  como  la
                       interacción  entre  alumno-docente  y  alumno-alumno  para  crear  independencia  en  la

                       participación.
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