Page 30 - BMP Workshop
P. 30

sebagai  alat  bantu audio visual. Dengan munculnya  alat  ini, guru  mulai

               mengubah  cara    pandang    mereka    dalam  menggunakan    media.  Mereka
               menggunakan  alat  ini  dengan  tujuan  agar siswa  tidak  hanya mendapatkan

               informasi  mengenai  penglihatannya saja melainkan  melalui  pendengarannya
               juga.


                       Selanjutnya,  tokoh bernama  Edgar  Dale  yang erat  kaitannya dalam

               upaya membuat  pelajaran  abstrak  menjadi  konkret, membuat klasifikasi
               tingkatan  pengalaman belajar  dari  yang  paling  konkret  hingga yang  paling

               abstrak.  Klasifikasi  tersebut  dikenal  dengan  nama “Kerucut Pengalaman”
               (Cone of  Experience).




























                                  Gambar 1.1 Kerucut Pengalaman Dale


                       Usaha    Edgar    untuk    meningkatkan  kualitas    pembelajaran  pun
               membuahkan hasil.  Dengan  adanya kerucut  pengalaman  hasil  buatannya

               tersebut,  para  guru dapat  memilih penggunaan media  yang  sesuai  dengan

               pembelajaran  yang  dilakukan. Sehingga  fungsinya  lebih merujuk  pada
               panduan  kepada  guru  selaku pendidik  dalam  memilih penggunaan media.




                                                                                         9
   25   26   27   28   29   30   31   32   33   34   35