Page 12 - APznzaYTArehAjePl_1pvLFL37vFZIfm_5uoRqqL8G5F-vKv9fbcoD7uSOn4XYEJlI9t_YoLxVX7Fl4yzf3ntOcNsPWVRukL1UJOVKQzjgxpjEejrS0p8nsc5ZViYQPIjUysGpGTkb4Q7DA1OgWVSpOBAe-6oumWVTz9vLF5P3_tFF22zTYG0Bjdf-4tsVyrevTZ
P. 12
Lectora Inspire memiliki banyak filtur yang dapat dimanfaatkan sebagai alat
11
pembelajaran untuk membuat materi pembelajaran yang lebih menarik .
Fitur yang disediakan oleh lectora inspire ialah template yang siap digunakan
untuk memasukkan materi pembelajaran, selain itu di dalam library lectora inspire
sudah terdapat banyak gambar, animasi, karakter animasi yang dapat kita gunakan
secara langsung. Dengan menggunakam lectora inspire, materi pelajaran bisa
didesain semenarik mungkin, dengan menggunakan video, serta gambar-gambar
animasi yang berhubungan dengan materi pelajaran agar peserta didik lebih
12
memperhatikan apa yang disampaikan oleh guru .
Beberapa karakteristik Lectora Inspire yang membedakan dengan media yang
lain di antaranya:
1) menyediakan template yang dapat diaplikasikan untuk menyusun materi
pembelajaran
2) terdapat gambar, animasi, karakter animasi yang dapat digunakan
langsung
3) lebih cepat daripada aplikasi web base karena tidak bergantung dengan
koneksi atau jaringan
4) terdapat software pendukung yang terinstall secara otomatis ketika
13
menginstall Lectora Inspire, seperti Flypaper, Camtasia, atau Snagit .
2. Macromedia Flash
Macromedia flash adalah platform multimedia dan perangkat lunak yang
digunakan untuk animasi, game dan aplikasi pengayaan internet yang dapat
dilihat, dimainkan, dan dijalankan di Adobe Flash Player. Macromedia Flash
merupakan sebuah program aplikasi standar authoring tool profesional yang
digunakan untuk membuat animasi vektor dan bitmapy yang untuk membuat suatu
situs web yang interaktif, menarik dan dinamis. Software ini berbasis animasi
vektor yang dapat digunakan untuk menghasilakan animasi web, presentasi, game,
14
film, maupun CD interaktif, CD pembelajaran .
Macromedia flash menyediakan berbagai macam fitur yang diperlukan dalam
membuat presentasi multimedia seperti:
1) Frame: merupakan tempat objek-objek pembuatan animasi sebagai contoh
animsi ditampilkan dalam sejumlah frame.
2) Symbol: merupakan elemen pada movie flash yang dapat digunakan berulang-
ulang seperti Graphic, Button dan movie clip
3) Animasi: dasar teknik pada macromedia flash, yaitu Frame-by-frame,
Tweening, dan Action Script
11 Dahlia, dkk, PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS LECTORA INSPIRE DALAM
MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS X LINTAS MINAT PADA MATA PELAJARAN GEOGRAFI DI SMAN 1
PADANG SAGO (Padang : 2022)
12 Rahmi, Elvi & Evni Cerya, Pemanfaatan Media Pembelajaran Lectora Inspire Dalam Upaya Peningkatan
Kualitas Pembelajaran (Padang : 2020)
13 Athiyah, PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BIOLOGI SEMESTER II KELAS X SMA BERBASIS LECTORA
INSPIRE (Makassar : 2018)
14 Fitri, dkk, PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MACROMEDIA FLASH 8 PADA MATA PELAJARAN PAI
KELAS XI IPS 1 SMA NEGERI 1 GUNUNG TOAR KABUPATEN KUANTAN SINGINGI (Riau : 2019)
8