Page 32 - No.17關照季刊 Aug 2023
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Aug.2023


               遊戲在生命教育中的




               應用與認知建構






                                                       文  羅 紫綺         國立臺北護理健康大學
                                                                       生死與健康心理諮商研究所




























                     到傳統遊戲,最有代表性的應該是彈弓、抓迷藏、跳房子…每種
               說遊戲都有自己的玩法、規則,而最大的共同點是能帶來愉悅感。

               人有著與生俱來的「遊戲」的本能,就如梁培勇(2006)將遊戲視為
               是人類與生俱來的一種傾向,是內在引發的行為,而且重視的是過程
               而非目的。在遊戲過程會從人際互動、挑戰障礙、肢體伸展感到快樂,

               而且還有助於知能的建立。傳統遊戲的玩樂方式簡單,遊戲的過程中
               兒童需要自己動手解決問題,這種體驗有助於兒童的認知和智力發展。

               簡楚瑛(1993)認為對外界輸入的訊息,個體的認知結構會產生同化
               或調適的可能,同化意味個體會將其接觸的外界事物融入他原有的認
               知結構中,以擴大個體原有認知結構;調適則指個體遇到新的情景時,

               其既有的基模組織無法適合新事物的特徵時,就會改變其既有的基模
               以符合新的要求。






     28  專業.迅速.誠信.合理
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