Page 123 - Manual Monitor Escolar
P. 123
Estadios Características Juego
Utiliza la Imitación,
memoria y pensamiento.
Reconoce que los objetos no
Funcional
Sensoriomotor dejan de existir cuando se
/construcción simple
(0-2) ocultan.
Pasa de acciones reflejas a
la actividad que tiene metas
establecidas.
Va desarrollando el
lenguaje y el pensamiento Funcional
simbólico. +
Preoperacional Puede pensar de manera Simbólico/construcción
(2-7) lógica en una dirección
Tiene dificultad para ver
que otro puede tener otro
punto de vista
Puede resolver problemas
concretos empleando la Funcional + simbólico
lógica. +
Op. Concretas
Entiende las leyes de la Reglado/construcción
(7-12)
conservación y
reversibilidad y establece
series
Es capaz de resolver
problemas abstractos Funcional + simbólico
Op. Formales empleando la lógica. +
(12-adultez) Desarrolla el pensamiento Reglado/construcción
científico e interés por
temas sociales.
209