Page 16 - Ringkesan X-A
P. 16

Epos  Mahabharata,  yaiku  nyritakake  perange  Pandhawa  kalawan  Korawa
                          saka    Astina/Ngastina/Gajahoya      kanthi   nganakake     perang    katelah
                          Bharatayudha.

                       D.  Lakone Wayang
                          Lakon wayang, yaiku crita kang bakal dipentasake (diandharake) dening ki
                          dhalang. Crita wayang tuladhane kaya:
                                Epos Ramayana: Anoman Obong, Rama Tambak, Kumbakarna
                                 Gugur, lsp.
                                Epos Mahabharata: Pandhawa Dhadhu, Bima Suci, Gathotkaca Gugur,
                                 lsp.

                       E.  Prabot Ubarampene (perlengkapan) Pakeliran, ing antarane yaiku:
                          -  Kelir → awujud kain putih, pralambange langit.
                          -  Gedebog → wit gedhang, pralambange bumi.
                          -  Blencong → lampu sorot, pralambange srengenge.
                          -  Kothak → wadhah wayang, pralambange sangkan paraning dumadi.
                          -  Cempala → thuthuk bakale saka sungu/ kayu, pralambange jantung.
                          -  Kepyak → blebekan kuningan/ wesi, pralambange lakuning urip.
                          -  Kayon (Gunungan)
                              kayon minangka pralambange agesang (kehidupan) kang ambabarake
                              sakabehe isen-isening donya.
                          -  Wayang                               simpingan tengen

                                   Wayang Simpingan

                                                                simpingan kiwa

                                   Wayang Dhudhahan
                                     Yaiku wayang sing jeneng-jenenge ora kasebut ana ing simpingan
                                     kiwa lan tengen.

                          -  Gamelan → piranti musik kang dumadi saka pirang-pirang jinis ricikan,
                              pralambange maneka wernane kabutuhaning manungsa.

                       F.  Tataraning Perang, bisa kaperang dadi 4, yaiku:
                          -  perang  ampyak  →  perang  sing  kawitan  sabubare  jejer  I  utawa  jejer  II.
                              Umume supaya katon rame, ora nuwuhake raja mati.
                          -  perang  gagal  →  perang  kang  durung  ana  sing  menang  lan  durung  ana
                              sing kalah, amarga para wadya bala mung papasan ing dalan.
                          -  Perang  kembang  →  adegan  perang  ing  antarane  raseksa  Cakil  lan
                              sawijing satriya kang dikantheni dening Panakawan. Adate reseksa Cakil
                              kinanthenan dening Pragalba, Galiuk kang uga awujud raseksa.
                          -  perang  brubuh  →  perang  kang  pungkasan,  yaiku  perang  kang
                              mbuktekake gagale durangkara, nuduhake unggule tumindak kang bener
                              lan suci. Perang iki wis ngasilake salah sawijining pihak kang unggul sarta
                              cacahe  kurban  kang  akeh.  Perang  iki  tumindak  ing  wanci  gagat  rahina
                              (arep shubuh).



                                                                                                            16
   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20   21