Page 16 - Ringkesan X-A
P. 16
Epos Mahabharata, yaiku nyritakake perange Pandhawa kalawan Korawa
saka Astina/Ngastina/Gajahoya kanthi nganakake perang katelah
Bharatayudha.
D. Lakone Wayang
Lakon wayang, yaiku crita kang bakal dipentasake (diandharake) dening ki
dhalang. Crita wayang tuladhane kaya:
Epos Ramayana: Anoman Obong, Rama Tambak, Kumbakarna
Gugur, lsp.
Epos Mahabharata: Pandhawa Dhadhu, Bima Suci, Gathotkaca Gugur,
lsp.
E. Prabot Ubarampene (perlengkapan) Pakeliran, ing antarane yaiku:
- Kelir → awujud kain putih, pralambange langit.
- Gedebog → wit gedhang, pralambange bumi.
- Blencong → lampu sorot, pralambange srengenge.
- Kothak → wadhah wayang, pralambange sangkan paraning dumadi.
- Cempala → thuthuk bakale saka sungu/ kayu, pralambange jantung.
- Kepyak → blebekan kuningan/ wesi, pralambange lakuning urip.
- Kayon (Gunungan)
kayon minangka pralambange agesang (kehidupan) kang ambabarake
sakabehe isen-isening donya.
- Wayang simpingan tengen
Wayang Simpingan
simpingan kiwa
Wayang Dhudhahan
Yaiku wayang sing jeneng-jenenge ora kasebut ana ing simpingan
kiwa lan tengen.
- Gamelan → piranti musik kang dumadi saka pirang-pirang jinis ricikan,
pralambange maneka wernane kabutuhaning manungsa.
F. Tataraning Perang, bisa kaperang dadi 4, yaiku:
- perang ampyak → perang sing kawitan sabubare jejer I utawa jejer II.
Umume supaya katon rame, ora nuwuhake raja mati.
- perang gagal → perang kang durung ana sing menang lan durung ana
sing kalah, amarga para wadya bala mung papasan ing dalan.
- Perang kembang → adegan perang ing antarane raseksa Cakil lan
sawijing satriya kang dikantheni dening Panakawan. Adate reseksa Cakil
kinanthenan dening Pragalba, Galiuk kang uga awujud raseksa.
- perang brubuh → perang kang pungkasan, yaiku perang kang
mbuktekake gagale durangkara, nuduhake unggule tumindak kang bener
lan suci. Perang iki wis ngasilake salah sawijining pihak kang unggul sarta
cacahe kurban kang akeh. Perang iki tumindak ing wanci gagat rahina
(arep shubuh).
16