Page 101 - E-Modul Coding For Kids Berbasis Raspberry Pi
P. 101
dan memberi nama yang deskriptif. Anda juga bisa menduplikasi sprite dengan
menggunakan tombol kiri di kontrol sprite.
Setelah selesai, tampilan Anda mungkin akan seperti gambar berikut dengan latar
belakang dan elemen pemandangan yang sudah ditambahkan.
Gambar 6 7 Tampilan Layar dengn Latar Belakang dan Elemen Tambahan
Bagus! Menambahkan bukit di tengah level adalah ide yang cerdas untuk
meningkatkan tantangan. Dan menempatkan ketapel di sisi kiri Panggung dengan nama
“Katapel” akan memudahkan Anda saat mengatur mekanisme permainan nanti. Jika ada
bagian lain yang perlu diatur atau Anda butuh bantuan lebih lanjut, beri tahu saya!
Gambar 6 8 Tampilan Layar dengan Menambahkan Ketapel Pada Sisi Kiri
90