Page 101 - E-Modul Coding For Kids Berbasis Raspberry Pi
P. 101

dan  memberi  nama  yang  deskriptif.  Anda  juga  bisa  menduplikasi  sprite  dengan

                       menggunakan tombol kiri di kontrol sprite.


                       Setelah  selesai,  tampilan  Anda  mungkin  akan  seperti  gambar  berikut  dengan  latar
                       belakang dan elemen pemandangan yang sudah ditambahkan.




























                           Gambar 6 7 Tampilan Layar dengn Latar Belakang dan Elemen Tambahan

                           Bagus!  Menambahkan  bukit  di  tengah  level  adalah  ide  yang  cerdas  untuk

                    meningkatkan tantangan. Dan menempatkan ketapel di sisi kiri Panggung dengan nama
                    “Katapel” akan memudahkan Anda saat mengatur mekanisme permainan nanti. Jika ada

                    bagian lain yang perlu diatur atau Anda butuh bantuan lebih lanjut, beri tahu saya!






























                           Gambar 6 8 Tampilan Layar dengan Menambahkan Ketapel Pada Sisi Kiri



                                                           90
   96   97   98   99   100   101   102   103   104   105   106