Page 152 - Gagasan Inovasi Pendidikan Volume 1
P. 152

Inspiring Lecturer Paragon

            experiential  learning  dengan  aktivitas  hands-on  ini  menunjukkan

            bahwa  71.32%  mahasiswa  peserta  kelas  menyatakan  metode  yang

            diterapkan efektif. Mahasiswa menilai bahwa aktivitas hands-on yang
            diterapkan  efektif  dalam  meningkatkan  soft-skill,  terdiri  dari

            kemampuan berkomunikasi, bekerja sama dan menyelesaikan tugas
            secara  berkelompk  serta  pengalaman  belajar  yang  diperoleh

            mahasiswa  yang  lebih kompleks karena  mahasiswa dapat  langsung
            coba simulasi dengan aktivitas hands-on, langsung coba praktekkan

            konsep  teori  yang  dipelajari  melalui  tools  pendukung  dengan

            berpedoman     kepada    modul/tutorial   yang    disiapkan   oleh
            dosen/pengajar.

                   Poin Diskusi: Dari beberapa sesi yang saya ikuti di program

            ILP,  yang  paling  menarik  dan  mengubah  sudut pandang  saya  juga
            adalah  bahwa  ternyata  hubungan  antara  metode  SCL  itu  bukanlah

            sesuatu yang saling terpisah namun lebih seperti model yang tumpang
            tindih,  akan  tetapi  itu  merupakan  modal  (disadur  melallui  materi

            Bapak  Adi  Respati).  Artinya,  dari  apa  yang  sudah  pernah  saya
            terapkan di perkuliahan; metode experiential learning dengan hands-

            on activity seperti yang dijelaskan sebelumnya, saya rasa masih terus

            akan dapat dikembangkan ketika dikombinasikan lagi dengan metode
            SCL yang lainnya karena sifatnya metode-metode tersebut modal dan

            saling  melengkapi.  Sehingga  yang  disebutkan  Bradford  (2019)  di
            atas,  bahwa  instruktur/pengajar  harus  merenungkan  dan  bertanya

            mengapa  mereka  melakukan  kegiatan  dan  "apakah  itu  memenuhi

            kebutuhan  pedagogis  atau  untuk  alasan  yang  lebih  pribadi  (untuk
            menghibur, memaksa siswa untuk menghadapi masalah tertentu yang



            140
   147   148   149   150   151   152   153   154   155   156   157