Page 159 - [Tony Bancroft] Directing for Animation [ENG-RUS]_Neat
P. 159

144  БУДЬ ГОТОВ




                                         Художникам нужны ответы


                                       У каждого отдела в конвейерной цепочке есть собственные
                                    специфические  запросы  для  наилучшей  работы.  Основные
                                    понятны: О чём история? Сколько у меня есть времени, чтобы
                                    исполнить  свою  роль?  Как  происходит  утверждение  работы?
                                    Но  кроме  того  есть  много  вопросов,  относящихся  только  к
                                    принципиальным  навыкам  данного  отдела.  Арт-Директор
                                    должен  понимать  эмоциональный  ритм  эпизода,  чтобы
                                    решить,  какую  использовать  цветовую  гамму.  Моделлеру  же
                                    нужно  знать  стилистические  решения,  чтобы  понимать,  как
                                    ему  делать  формы.  А  Риггеру  -  пределы,  в  которых  модель
                                    будет двигаться в каждой сцене. Режиссёр должен понимать,
                                    что  все  эти  творческие  запросы  нужны  для  того,  чтобы  сот-
                                    рудники  выдавали  на-гора  лучшую  работы,  выполняя  при
                                    этом  поставленные  задачи.  Лучший  способ  понять  запросы
                                    других  —    это  самому  пройтись  по  производственной  цепи.
                                    Лучшие режиссёры в области - это те, кто потратил годы не
                                    только на совершенствование своего мастерства в анимации,
                                    но и на тесное сотрудничество и взаимоотношение с другими
                                    художниками различных отделов. За эти годы они формируют
                                    понимание  внутренней  работы  отделов  и  их  нужд.  Да  даже
                                    успешные руководители студий начинали карьеру в почтовом
                                    отделе,  пройдя  весь  путь  к  вершине.  Нужды  каждого  отдела
                                    описывать слишком долго, а тем более менять их к конкрет-
                                    ному  проекту.  Но  на  примере  отдела  анимации  можно
                                    хорошо проиллюстрировать принцип.





                                                    пере-


                                              действия.     за-

                                                      сце-
                                                      кото-
   154   155   156   157   158   159   160   161   162   163   164