Page 201 - [Tony Bancroft] Directing for Animation [ENG-RUS]_Neat
P. 201

186    Chief Creative visionary


                                     интервью: Крис Ведж





                 Пионер компьютерной анимации Крис Ведж
               стоял у истоков ныне многомиллиардного
               бизнеса. Он родился в Бингхэмптоне, Нью-
               Йорке и получил звание магистра компьютерной
               графики и художественной грамотности в
               Центре Передовых Компьютерных Технологий
               для Искусства и Дизайна (ACCAD, ранее CGRG)
               под эгидой университета штата Огайо. С
               небольшой группой анимационных инноваторов
               Ведж основал студию Блю Скай, став вице-
               президентом по творческому развитию. В 1998,
               вместе со своей командой, Вежд получил
               премию Оскар за инновационный
               короткометражный мультфильм Банни. А это
               привлекло внимание корпорации Двадцатый
               Век Фокс. Они купили студию и дали ей
               возможность снять первый полнометражный
               проект. Его и поставил Ведж, и он назывался   кино. Там была анимация в курсе кинематографа, но
               Ледниковый Период. Мультфильм был           её было немного. Но у меня была хорошая поддержка,
               номинирован на Оскар и стал одним из самых   так что я продолжил заниматься тем же — делать
               успешных франчайзов в истории, породив три   свои фильмы. Я тратил два или три года на
               сиквела на дату написания книги. Ведж же с тех   маленький фильм, просто чтобы он продолжал
               пор поставил фильм 2005 года Роботы, а также   существовать.
               выполнял свои особенности исполнительного      Тони: Тогда ты начал заниматься традиционной
               продюсера во всех проектах Блю Скай. Я      анимацией?
               связался с ним по телефону, когда он был
               погружён в разработку его нового               Крис: На самом деле я быстро устал рисовать
               режиссёрского проекта - мультфильма Эпик.    двухмерную анимацию. Я перешёл к кукольной
                                                            анимации. Я все больше и больше погружался в
                  Тони: Как ты попал в индустрию            хитрые каркасы, сложных персонажей и риги. Мне
               анимации?                                    очень нравилось заниматься освещением этих
                  Крис: Я интересовался анимацией с         маленьких съемочных павильонов, когда освещением
               самого детства. Я рос в той еще глуши, так   прячешь их истинный размер. Я любил ходит по
               что приходилось самого себя развлекать. И    студии, включать свет и не смотреть на павильончик,
               меня заинтересовала анимация. Над ней у      пока не подойду к камере. И только через неё я
               меня был полный контроль, я мог              смотрел на выстроенный кадр и больше никуда.
               экспериментировать и возиться с ней с          Тони: И представлял себя в этом мире. . .
               возраста 12 лет. Я пошел учиться в школу
   196   197   198   199   200   201   202   203   204   205   206